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先看最终效果:
PS制作绚丽的闪光粒子字体特效
  1、新建一个1800 * 1350像素的文件,分辨率为300像素。你可以选择不同的尺寸。
  通过图层样式给背景添加一个径向的渐变叠加,参数及效果如下图。
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  2、输入自己喜欢的文字,文字用黑色。字体最好粗一点,这样效果更明显。
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  3、把文字栅格化图层,然后复制一层,把前背景色设置为白黑,如下图。
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  4、对文字副本执行:滤镜 > 纹理> 彩色玻璃,参数及效果如下图。
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  这是应用后的结果:
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  5、选择菜单:选择 > 色彩范围,然后用吸管吸取黑色部分,如下图,确定好得到想要的选区。
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  6、保持选区,再选择菜单:选择 > 调整边缘,参数设置如下图,记得勾选输出选项中的颜色净化。
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  7、确定好得到一个带有蒙版的图层,白色边线都消失了。
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  8、双击图层添加图层样式,设置图案叠加,参数及效果如下图。
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  9、把前,背景颜色设置为黑白,如下图。
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  10、再执行:滤镜 > 纹理 > 彩色玻璃,参数设置如下图。
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  11、创建色阶调整图层加强一下对比,确定好按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
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  12、把前景色设置为白色,选择画笔工具选择好合适的笔刷,再调出画笔设置面板,设置如下图。
  然后在文字周围添加一些白色的小点,需要不断调整画笔的不透明度。
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  13、对小点图层执行:滤镜 > 纹理 > 彩色玻璃,如下图。
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  14、把小点及文字图层合并,再复制一层,对副本执行:3D > 从图层创建3D明信片。
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  15、旋转角度并加上透视效果,参数如下图。确定后新建一个图层,把新建图层与文字图层合并。
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  16、给当前图层添加图层样式,设置投影机渐变叠加,参数及效果如下图,确定后把填充改为:0%。
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  17、把当前图层复制一层,移动原图层的下面,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。
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  18、修改一下投影的颜色,去掉渐变叠加,确定后把填充改为:0%。
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  19、把原文字图层复制一层,把填充及不透明度都改为:100%,并清除图层样式,把混合模式改为“叠加”如下图。
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  20、把当前图层复制一层,然后添加图层样式,选择“斜面和浮雕”及等高线,参数设置如下图,确定后把填充改为:0%,,效果如下图。
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  21、把图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。
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  22、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定好按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
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  23、为了增强效果,把当前文字图层复制一层,转为智能对象后适当高斯模糊处理。
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  24、根据需要渲染一下文字颜色。
  新建图层,用软画笔给文字点上几个白色高光
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  就用前面的图层设置,应用3D设置,图层模式设为:叠加。
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  新建图层,再用画笔画一个长条的高光。
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  图层设置跟前面一样,图层样式用:叠加。
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  用画笔画一些小的颗粒
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  应用高期模糊,1PX。
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  复制一层,应用滤镜—模糊—动感模糊。
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  再新建图层,设置一些12-14px大小的颗粒画笔,在上面大胆的刷上一些亮片
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  25、在背景图层上面新建一个图层,加上一些斜纹背景如下图。
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  26、执行:滤镜 > 扭曲 > 选择扭曲,如下图。
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  27、把混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:25%。
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  28、把当前图层复制一层,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。
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  最终效果!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。