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立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。
最终效果
1、新建一个1000 * 650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、先来制作表面文字效果。保存图3所示的文字素材,然后用PS打开,拖到新建的文档里面,解锁后放好位置,如图4。
<图3>
<图4>
3、锁定文字像素区域,选择渐变工具,颜色设置如图5,由右上角至左下角拉出图6所示的线性渐变作为文字主色。
<图5>
<图6>
4、选择菜单:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,设置一下深度、大小、软化及颜色等参数,参数及效果如下图。
<图7>
<图8>
<图9>
5、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,然后双击图层面板副本文字缩略图载入图层样式面板,稍微修改一下斜面和浮雕的数值,重点是深度、大小,软化的数值,确定后把填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图11。这一步增加文字表面的光滑度。
<图10>
<图11>
6、按Ctrl + J 把文字副本图层复制一层,同上的方法修改一下图层样式数值如图12,确定后把不透明度改为:100%。
按住Ctrl键点击图层面板文字缩略图载入文字选区,选择菜单:修改 > 收缩,数值为10,确定后把选区羽化5个像素,然后给图层添加图层蒙版,效果如图14。到这一步文字表面部分基本完成。
<图12>
<图13>
<图14>
7、保存图15所示的立体面素材,用PS打开,拖到背景图层上面,解锁后调整好位置。
先来制作顶部文字立体面,用套索工具选区上面的文字,按Ctrl + J 复制到新的图层。
<图15>
<图16>
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最终效果
1、新建一个1000 * 650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、先来制作表面文字效果。保存图3所示的文字素材,然后用PS打开,拖到新建的文档里面,解锁后放好位置,如图4。
<图3>
<图4>
3、锁定文字像素区域,选择渐变工具,颜色设置如图5,由右上角至左下角拉出图6所示的线性渐变作为文字主色。
<图5>
<图6>
4、选择菜单:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,设置一下深度、大小、软化及颜色等参数,参数及效果如下图。
<图7>
<图8>
<图9>
5、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,然后双击图层面板副本文字缩略图载入图层样式面板,稍微修改一下斜面和浮雕的数值,重点是深度、大小,软化的数值,确定后把填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图11。这一步增加文字表面的光滑度。
<图10>
<图11>
6、按Ctrl + J 把文字副本图层复制一层,同上的方法修改一下图层样式数值如图12,确定后把不透明度改为:100%。
按住Ctrl键点击图层面板文字缩略图载入文字选区,选择菜单:修改 > 收缩,数值为10,确定后把选区羽化5个像素,然后给图层添加图层蒙版,效果如图14。到这一步文字表面部分基本完成。
<图12>
<图13>
<图14>
7、保存图15所示的立体面素材,用PS打开,拖到背景图层上面,解锁后调整好位置。
先来制作顶部文字立体面,用套索工具选区上面的文字,按Ctrl + J 复制到新的图层。
<图15>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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