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效果图基本用图层样式来完成,制作的时候需要在细节及颜色上下功夫,可以多尝试一些图层样式的参数设置,把文字的发光、立体,纹理等完美表现出来。
最终效果
1、打开Photoshop,Ctrl+N新建画布。选择你需要的大小和分辨率。尺寸不要太小,这样我们会看清细节。
2、在这次设计中,我们想要创建一种星际争霸文字的效果。首先下载并安装StarCraft字体。我们将背景色填充为浅灰色来代替默认的白色,这样不至于白色背景与文字对比过于强烈。
3、为文字添加斜面和浮雕效果。默认的数值效果肯定不是我们想要的,我们需要更加强烈的效果,那样会更有冲击力。增大“大小”的数值,注意观察字体的棱角是怎么变得清晰起来的。
大小选择20px左右比较合适。(字体大小不同,需要设置的数字也会不同,具体情况自己掌握。)我们需要锐利的边缘和棱角,将“方法”设置为雕刻清晰即可。继续调整阴影的角度和高度,这项数值会决定棱角边缘的对比度。
4、接下来我们会用到一种生锈的纹理。下载纹理素材,将其在Photoshop中打开,我们只需要铁锈斑驳的纹理,而用不到颜色,因此执行菜单图像>调整>去色。我们继续调整素材图像的对比度。Ctrl+L打开色阶命令,调整亮部与暗部以增强对比。
5、我们需要将纹理保存起来用在文字效果上。Ctrl+A全选,执行菜单编辑>定义图案,重命名图案。
6、是时候将纹理应用到我们的文字效果上了。双击图层样式,打开纹理叠加选项,选择我们上一步定义好的铁锈纹理。效果看上去过于强烈,将混合模式设置为“点光”,不透明度设置为20%。
7、现在颜色只有黑色和白色,这一步我们来添加一些颜色。打开图层样式面板,进行颜色叠加。这里我们选择的颜色为#5288a4,将不透明度设置为70%。
8、这样我们有了一个基本的色调。默认的斜面和浮雕中的阴影和高光仍然达不到我们想要的效果,我们来调整一下高光和阴影的颜色。将色值分别设置为#13fffc和#005780。
9、现在整体看起来还是比较扁平,没有非常强烈的立体感。我们需要再创建一层斜面和浮雕效果来增强这种感觉。选中文字层,Ctrl+J复制一层,删掉复制层的图层样式效果。并将其填充度设置为0。
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最终效果
1、打开Photoshop,Ctrl+N新建画布。选择你需要的大小和分辨率。尺寸不要太小,这样我们会看清细节。
2、在这次设计中,我们想要创建一种星际争霸文字的效果。首先下载并安装StarCraft字体。我们将背景色填充为浅灰色来代替默认的白色,这样不至于白色背景与文字对比过于强烈。
3、为文字添加斜面和浮雕效果。默认的数值效果肯定不是我们想要的,我们需要更加强烈的效果,那样会更有冲击力。增大“大小”的数值,注意观察字体的棱角是怎么变得清晰起来的。
大小选择20px左右比较合适。(字体大小不同,需要设置的数字也会不同,具体情况自己掌握。)我们需要锐利的边缘和棱角,将“方法”设置为雕刻清晰即可。继续调整阴影的角度和高度,这项数值会决定棱角边缘的对比度。
4、接下来我们会用到一种生锈的纹理。下载纹理素材,将其在Photoshop中打开,我们只需要铁锈斑驳的纹理,而用不到颜色,因此执行菜单图像>调整>去色。我们继续调整素材图像的对比度。Ctrl+L打开色阶命令,调整亮部与暗部以增强对比。
5、我们需要将纹理保存起来用在文字效果上。Ctrl+A全选,执行菜单编辑>定义图案,重命名图案。
6、是时候将纹理应用到我们的文字效果上了。双击图层样式,打开纹理叠加选项,选择我们上一步定义好的铁锈纹理。效果看上去过于强烈,将混合模式设置为“点光”,不透明度设置为20%。
7、现在颜色只有黑色和白色,这一步我们来添加一些颜色。打开图层样式面板,进行颜色叠加。这里我们选择的颜色为#5288a4,将不透明度设置为70%。
8、这样我们有了一个基本的色调。默认的斜面和浮雕中的阴影和高光仍然达不到我们想要的效果,我们来调整一下高光和阴影的颜色。将色值分别设置为#13fffc和#005780。
9、现在整体看起来还是比较扁平,没有非常强烈的立体感。我们需要再创建一层斜面和浮雕效果来增强这种感觉。选中文字层,Ctrl+J复制一层,删掉复制层的图层样式效果。并将其填充度设置为0。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。