效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。
最终效果
1、建立1280 * 1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:Britannic Bold,颜色:#e6e6e6,大小:335点。
2、转换文字图层为形状。菜单栏:文字 > 转换为形状。
3、复制图层Tsane;切换到直接选择工具;设置填充类型为无,描边颜色为:#959595,大小为3点;在描边选项 > 对齐中设置居中。
4、复制图层Tsane副本;得到Tsane副本2;设置描边颜色为:#464646;在描边选项中打开“更多选项”。
5、在描边的更多选项窗口中设置以下参数。
6、新建一个图层,命名“灯管”,选择钢笔工具,选项中选择路径,绘制灯管路径。
7、选择画笔工具,在窗口菜单栏中打开画笔面板,设置参数,大小:10像素;距离:1%。
8、选择直接选择工具,前景色设置为:#636363,在路径上点击右键选择“描边路径”,选择对话框的工具选择为画笔。描完边的路径如下图。
9、按Ctrl单击灯管图层缩略图得到选区,打开路径面板,窗口 > 路径,按Alt单击路径面板下方按键,设置容差为1像素。
10、隐藏灯管图层,选择转换点工具,调整路径使其平滑。
11、在选择路径的状态上,选择菜单:3D > 从所选路径新建3D凸出,建立3D图层。
12、按以上步骤将所有图层转为3D图层。
双击灯管3D图层,进入3D场景,选择灯管。
13、打开灯管的网格属性,选择形状预设中的枕状膨胀。
14、打开灯管的盖子属性,更改膨胀选项中的角度:90度,强度:20%。
15、选择Tsane副本2图层,进入3D模式网格属性,更改凸出深度为50。
16、选择TSane副本图层,进入3D模式网格属性,更改凸出深度为20。
17、选择TSane图层,进入3D模式盖子属性,更改宽度为20%,宽度为锥形-反转,角度为45度。
18、选择TSane图层,进入3D模式网格属性,更改凸出深度为30。
上一页12 下一页 阅读全文
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。