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文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。
最终效果
1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
<图1>
<图2>
2、打开文字素材(在下图右键选择“图片另存为”,保持到本机,然后用PS打开),文字为PNG格式,直接拖到新建的画布里面,放到中间位置。然后新建一个组,把文字拖到组里面。也可以使用自己喜欢的文字或图形。
<图3>
3、锁定文字像素区域。
<图4>
4、现在给文字增加颜色。选择渐变工具,颜色设置如图5,然后由中心偏左上位置开始拉出径向渐变,效果如图6。
<图5>
<图6>
5、现在来给文字增加质感。选择菜单:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,如图7,再设置一下等高线,如图8,确定后得到图9所示的效果。
<图7>
<图8>
<图9>
6、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后修改一下斜面和浮雕及等高线参数,确定后再把填充改为:0%,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步给文字增加高光和暗部加强字体质感。
<图10>
<图11>
<图12>
7、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,修改一下参数如图13,14,确定后效果如图15。到这一步文字质感部分基本完成,如果不满意可以细调一下参数。
<图13>
<图14>
<图15>
8、新建一个图层,把背景图层隐藏。按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。把背景图层显示出来,原文字的几个图层隐藏。
<图16> 上一页12 下一页 阅读全文
最终效果
1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
<图1>
<图2>
2、打开文字素材(在下图右键选择“图片另存为”,保持到本机,然后用PS打开),文字为PNG格式,直接拖到新建的画布里面,放到中间位置。然后新建一个组,把文字拖到组里面。也可以使用自己喜欢的文字或图形。
<图3>
3、锁定文字像素区域。
<图4>
4、现在给文字增加颜色。选择渐变工具,颜色设置如图5,然后由中心偏左上位置开始拉出径向渐变,效果如图6。
<图5>
<图6>
5、现在来给文字增加质感。选择菜单:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,如图7,再设置一下等高线,如图8,确定后得到图9所示的效果。
<图7>
<图8>
<图9>
6、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后修改一下斜面和浮雕及等高线参数,确定后再把填充改为:0%,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步给文字增加高光和暗部加强字体质感。
<图10>
<图11>
<图12>
7、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,修改一下参数如图13,14,确定后效果如图15。到这一步文字质感部分基本完成,如果不满意可以细调一下参数。
<图13>
<图14>
<图15>
8、新建一个图层,把背景图层隐藏。按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。把背景图层显示出来,原文字的几个图层隐藏。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。