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原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,只保留天空部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对青、蓝进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步微调天空部分颜色。
<图2>
<图3>
<图4>
3、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空部分的颜色再调整,参数设置如图5,效果如图6。这一步把天空颜色调青一点。
<图5>
<图6>
4、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图7,效果如图8。这一步调整高光部分颜色,增强画面的亮度。
<图7>
<图8>
5、创建曲线调整图层,把全图稍微调亮一点,参数设置如图9,确定后只保留人物脸部及周围部分,效果如图10。这一步稍微加强人物亮度。
<图9>
<图10>
6、调出当前图层蒙版选区,分别创建亮度/对比度及色彩平衡调整图层,调整人物肤色亮度及色彩,数值自定,效果如下图。
<图11>
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最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,只保留天空部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对青、蓝进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步微调天空部分颜色。
<图2>
<图3>
<图4>
3、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空部分的颜色再调整,参数设置如图5,效果如图6。这一步把天空颜色调青一点。
<图5>
<图6>
4、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图7,效果如图8。这一步调整高光部分颜色,增强画面的亮度。
<图7>
<图8>
5、创建曲线调整图层,把全图稍微调亮一点,参数设置如图9,确定后只保留人物脸部及周围部分,效果如图10。这一步稍微加强人物亮度。
<图9>
<图10>
6、调出当前图层蒙版选区,分别创建亮度/对比度及色彩平衡调整图层,调整人物肤色亮度及色彩,数值自定,效果如下图。
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