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水墨荷花制作思路并不复杂:把图片转为黑白,用滤镜等增加水墨纹理即可。不过在处理的时候还有很多细节需要处理,如图片的背景,水墨纹理控制范围等,这些需要自己慢慢摸索。
原图
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层。
2、选择菜单:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图。
3、选择菜单:图像 > 调整 > 黑白,参数设置如下图。
4、选择菜单:选择 > 色彩范围,选择中背景黑色载入选区。
5、执行:图像 > 调整 > 反相,把黑色背景转为白色。
6、把当前图层复制两层,如下图。
7、最上面的图层混合模式改为“颜色减淡”,然后按Ctrl + I 反相,再执行:滤镜 > 其它 > 最小值,参数及效果如下图。
8、向下合并一层,把当前图层隐藏,回到背景图层,执行:滤镜 > 画笔描边 > 喷溅。
9、在图层1用橡皮工具把荷叶部分擦出来,水墨效果基本出来。
10、合并图层,执行:滤镜 > 纹理化 > 画布,参数及效果如下图。
11、加入文字。
12、创建照片滤镜调整图层,加点颜色。
13、加上边框,再调整一下色阶,效果如下图。
最终效果:
原图
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层。
2、选择菜单:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图。
3、选择菜单:图像 > 调整 > 黑白,参数设置如下图。
4、选择菜单:选择 > 色彩范围,选择中背景黑色载入选区。
5、执行:图像 > 调整 > 反相,把黑色背景转为白色。
6、把当前图层复制两层,如下图。
7、最上面的图层混合模式改为“颜色减淡”,然后按Ctrl + I 反相,再执行:滤镜 > 其它 > 最小值,参数及效果如下图。
8、向下合并一层,把当前图层隐藏,回到背景图层,执行:滤镜 > 画笔描边 > 喷溅。
9、在图层1用橡皮工具把荷叶部分擦出来,水墨效果基本出来。
10、合并图层,执行:滤镜 > 纹理化 > 画布,参数及效果如下图。
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13、加上边框,再调整一下色阶,效果如下图。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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