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最终效果
1、打开人物素材,【ctrl+J】拷贝出一个副本,不要嫌这一布啰嗦,和新建图层一样,这是一种很好的作图习惯。
2、使用【滤镜】-【液化】打开液化面板,我们来给任务做稍微的修饰和调整。
3、这里,我为了取得一种沉稳的构图方式,对人物的几个点做了修正!
4、调整好以后就可以对图像扣图了!扣图的方法可以使用蒙板通道等,具体扣图本站多处教程,在此不再鏊述。
5、稍微调整一下背景,吧人物衬托一下,背景要和人物分开一定的层次!
6、拖拉进素材,使用图层混合模式等方法对素材做调整。
7、按下【B】键,在图像上单击右键载入【特殊效果画笔】,选择【追加】,画笔就被加载到了目前画笔列表的最下方,选择一种花朵的笔刷!
8、调整大小,在人物图层的上部新建图层,用画笔点缀!
9、调整前景色背景色,选择另一种效果画笔继续点缀!
10、使用【钢笔】工具绘制曲线,做压力描边。
11、注意图案和线条以及星星点点形成的疏密对比 色彩对比 面积对比。
12、对人物图层做稍微的偏色处理,让人物的色彩能和环境色彩靠拢。
13、对人物图层做USM锐化。半径设置为1就可以了~上下的参数自己看着预览效果调整!
14、在图层面板的最上方新建图层,混合模式为柔光,用画笔在图层上涂抹出各个区域的色彩靠拢!
15、载入梅花素材,扣除白色区域。放在背景图层上方。
16、载入山水画,混合模式更改为【叠加】。叠放次数注意下。
17、适当调整各素材和图像构成的关系。不要让凸显出现构图失误。
18、添加些小的闪光点,使画面出现几个高调!
19、做一下色阶调整。
20、添加文字,完成最终效果。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。