【准备要求】:
1、Photoshop CS、CC系列;
2、安装磨皮滤镜;
3、钢笔要有点基础;
4、如要自选素材需果体人物【有衣服不合适,可比基尼】;
5、提交自选素材的作业请注意尺度,切勿违反规定;
6、原素材比较大,建议小内存用户使用时缩小图片比例或关闭无关紧要程序 以保证内存充足流畅运行。
效果图:
1、打开美女素材,然后钢笔抠图出来,边缘一定要平滑,这里还真的需要钢笔。通道抠图在后期处理图层样式的时候边缘会影响效果。可以稍微羽化一点点。
2、头发部分用蒙板+画笔来处理也行,用调整边缘也行,用抽出更没问题。这里不在我的教程范围内的事情,把美女抠出来之后在下面建个空白图层,然后拉个灰白渐变。
PS: 素背景:也可以说是临时背景,一般主要是为了区分图层的背景。 这是我的个人习惯,喜欢用素背景来看清楚边缘问题。另外这样的背景看起来舒服一些。 我做教程经常会涉入一些个人习惯,各位凭自己喜欢决定 如果觉得多此一举可以不做这步。
3、用仿制图章工具、污点修复画笔工具 把美女脸上、手上、身体上的痘疤,黑痣什么的处理掉。
4、由于这个教程做到后面图层太多了,我就不用可调整图层来处理了。 直接图层操作,参数方面因素材不同而改变,目的是提亮皮肤。Ctrl+L 色阶、Ctrl+M 曲线,参数如下:
5、把美女图层复制一层出来,然后打开滤镜选择Portraiture
用预设的默认就可以了,如自定素材看情况调整,为的是把皮肤磨光滑一些。
PS:如果不想安装滤镜的可以用模糊-表面模糊 也可以完成。 参数方面自己摸索一下大概的范围。
6、新建一个图层,命名线稿。 然后画笔构思切割的模块线稿,这里看各位的美术设计功底了。 不同的素材切割位置不一样,看自己的审美观去切割。如果有数位板的就有福了,画线稿就方便多了也精准一些。 我的数位板触控笔没电了, 我就用鼠标大概画了一下,我这里切割方式,
大概是这样的
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。