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效果图调色主要分为两步:首先需要用调色工具把主色都转为红褐色,天空可以保留蓝色;然后给暗部区域增加蓝紫色,高光增加淡蓝色,并把整体处理柔和即可。
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步适当降低图片中黄绿色饱和度。
<图1>
<图2>
<图3>
2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑进行调整,参数设置如图4 - 7,效果如图8。这一步主要把图片中的黄绿色转为黄褐色。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
3、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图9 - 11,效果如图12。这一步给图片暗部增加褐色。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
4、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区。然后创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图13 - 15,效果如图16。这一步给图片暗部区域增加蓝色。
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
5、创建纯色调整图层,颜色设置为暗青色:#385F5B,确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,再按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。这一步给图片暗部增加暗青色。
<图17>
6、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图18,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图19。这一步给图片暗部增加蓝色。
<图18>
<图19> 上一页12 下一页 阅读全文
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步适当降低图片中黄绿色饱和度。
<图1>
<图2>
<图3>
2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑进行调整,参数设置如图4 - 7,效果如图8。这一步主要把图片中的黄绿色转为黄褐色。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
3、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图9 - 11,效果如图12。这一步给图片暗部增加褐色。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
4、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区。然后创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图13 - 15,效果如图16。这一步给图片暗部区域增加蓝色。
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
5、创建纯色调整图层,颜色设置为暗青色:#385F5B,确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,再按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。这一步给图片暗部增加暗青色。
<图17>
6、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图18,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图19。这一步给图片暗部增加蓝色。
<图18>
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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