树边,树下的人物图片调色需要处理好高光区域的颜色,可以把边缘区域单独选出来,用模糊滤镜模糊处理,然后把混合模式改为“柔光”,这样画面就会梦幻,柔美很多。
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图4>
3、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图5 - 7,效果如图8。这一步给图片增加橙红色。
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图9 - 11,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图12。这一步把图片中的暖色调淡一点,并加强高光颜色。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
5、创建可选颜色调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图13 - 15,效果如图16。这一步把图片高光调亮一点,并给暗部增加蓝色。
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
6、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图17 - 19,效果如图20。这一步主要给图片暗部增加冷色。
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
7、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图21,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图22。这一步主要把图片暗部颜色加深。
<图21>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。