为了得到足够清晰的画面,摄影师使用了景深合成技术,这是目前北美风光摄影师们最常用的技术之一。即固定相机,通过变焦来对同一画面中的不同远近的物体对焦拍摄,再后期合成同一张照片,这样能够保证画面中被摄物体的清晰度。摄影师Palacios使用的相关处理软件是Helicon Focus。
相关数据: Palacios共进行了6次曝光,每次2秒;光圈F11;ISO 100
器材: 宾得645D配55mm定焦。Palacios还使用了三脚架,并将反光镜锁定以减少震动。
虽然F22景深更远,但是Palacios认为在部分镜头上,小于F13的光圈会导致一些衍射的问题。所以他一般使用F11-F13
下面这张是原图,摄影师说他希望后期痕迹没有太过严重。我们来看看他是怎么修的,稍微有点长,请大家坐住了。
打开Raw后,先观察直方图,看哪里过曝哪里不足。在简单调节曝光、对比度、黑色/白色之后,又进行了智能锐化。他给出的数值是半径0.5,数量50,并尽可能保留细节。
接下来就是近似手绘的部分了,大量使用了蒙版。出于个人喜好,他减少了一些水流的蓝色让画面更暖。
再为水流加个红色的蒙版,透明度11%,混合模式为柔光。看到这里不禁感叹老外真细……
为石头添加温暖的橙色图层,透明度63%(大家自己操作时不要照抄,需按照实际情况调节。)同样,柔光模式。
其实修到这里摄影师已经差不多满意了,后来经过考虑,为了追求更好的效果建立了一个曲线。
再次对局域进行曲线调整
调整局域对比度
拉高画面中较亮部分的曲线
调高画面中较亮部分的对比度
以上就是PS调节出大师级的风光摄影照片教程,希望大家喜欢!
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。