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1.拖入图片,图像>画布大小,给画布宽度、高度都添加200px,确定。
2.新建图层,命名为雨。填充黑色。
提醒:如果你待会想可以调整雨滴,先右键黑色图层,转换成智能对象。
然后滤镜>杂色>添加杂色,参数如下:
3.滤镜>模糊>高斯模糊,参数如下:
4.再次滤镜>模糊>动感模糊,参数如图:
5.添加一个色阶调整图层,参数如图。
设置完毕后右键创建为剪切蒙版,这样是为了只应用于“雨”图层。
6.选择雨的图层,滤镜>扭曲>波纹,参数如下
7.单击滤镜>模糊>高斯模糊,参数如前:
8.将图层混合模式改为滤色,不透明度改为50%,然后单击图像>画布大小,恢复原来的尺寸。
提示:如果你之前有把雨的图层转化成智能对象,现在你就可以重新调整动感模糊,控制雨丝的长度。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。