简介:玩单反有几年时间了,感觉个人进步并不是很大,很多摄友看了我的作品后,都问我是怎么后期的,或是要求我写后期教程,
其实我的后期大部分是自学,对色彩、锐度、风格等等会常常拿不定主意!大家要我写后期教程,我也只好硬着头皮写了!
把我所理解的和大家分享!也许对于新手会有所帮助,大师们不要喷!
效果图:
原片:
〈街角WILLOVE蛋糕店〉这组作品 ,我是用单灯拍的,在拍摄方面我尽量的利用了场景内的环境光。
不然单灯强光拍摄很易容出现人物脸上光线过硬的情况!摄友们在拍室内人像的时候一定要注意多利用环境光!
下面说说后期:
我是从Digital Photo Professional调整曝光后导入到PS的。
第一步,复制一层图层,并进行液化。
第二步新建一个空白层,用修复画笔工具对模特面部进行修复。
第三步
新建曲线图层,调整曲线提高画面亮度,再对蒙板进
行反向(CTRL+I),用不透明度50%笔刷把人物脸部
擦出来,然再对曲线进行微调,直到人物脸部亮度正
常。
第四步新建曲线图层,调整曲线,降低环境亮度,用笔刷将周围要压暗的地方刷出来。这步的作用还是为了突出主体。
第五步新建曲线对画面色彩和皮肤色进行微调,这步也可以通过蒙板对局部进行调整。 红色提高,让肤色透红些
绿色降低 因为面部带有些绿,所以减一点点
降一点点蓝,让整个画面和肤色偏暖点!
第六步
新建曲线图层,调整曲线提高整个画面的对比度。
第七步
通过可选颜色对肤色再进行微调,一般调整红、黄两色。
第八步
通过色相饱和度对画面的色相、饱和度和色彩明度进行调整,这一步可以定相选择色彩进行调整,
也可以通过调整红、黄两色提高肤色明度。
基本完成之后保存PSD文件,再将PSD导入LR进行微调,最后通过LR压缩导出成JPG文件。
最终效果!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。