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素材图片天空有点泛白,整体看上去不太协调。处理的时候先把主色转为暖色;然后给天空部分加上霞光素材;再把整体压暗,并按照光源位置加强人物的高光及暗部即可。
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步主要把图片中的绿色调暗一点。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把黄绿色转为橙黄色。
<图5>
<图6>
<图7>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图8>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、中性、黑进行调整,参数设置如图9 - 12,效果如图13。这一步适当减少图片中的红色。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
5、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片压暗,同时给暗部增加蓝紫色。
<图14>
<图15>
6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝副本通道。对蓝副本通道进行调整,按Ctrl + M 调整曲线增加明暗对比,确定后用黑色画笔把天空以外的部分涂黑,如下图。
按住Ctrl键 + 鼠标左键点击蓝副本通道缩略图载入选区,点RGB通道返回图层面板。
<图16>
7、新建一个图层,保持选区,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为2,确定后用油漆桶填充白色,取消选区,再把背景副本图层隐藏,效果如下图。
<图17>
8、打开天空素材,拖进来放好位置,然后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图18>
9、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如下图。
<图19> 上一页12 下一页 阅读全文
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步主要把图片中的绿色调暗一点。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把黄绿色转为橙黄色。
<图5>
<图6>
<图7>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图8>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、中性、黑进行调整,参数设置如图9 - 12,效果如图13。这一步适当减少图片中的红色。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
5、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片压暗,同时给暗部增加蓝紫色。
<图14>
<图15>
6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝副本通道。对蓝副本通道进行调整,按Ctrl + M 调整曲线增加明暗对比,确定后用黑色画笔把天空以外的部分涂黑,如下图。
按住Ctrl键 + 鼠标左键点击蓝副本通道缩略图载入选区,点RGB通道返回图层面板。
<图16>
7、新建一个图层,保持选区,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为2,确定后用油漆桶填充白色,取消选区,再把背景副本图层隐藏,效果如下图。
<图17>
8、打开天空素材,拖进来放好位置,然后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图18>
9、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如下图。
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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