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素材图片拍摄的极具古韵味,只是整体颜色还不够古典。作者后期在色彩布局方面下了功夫,主色以淡黄色为主,局部都经过精心调整,人物也经过细心美化,整体处理得跟画面一样美。
原图
最终效果
1、按【Ctrl+O】组合键打开原片,按【Ctrl+J】组合键将【背景】图层复制一层,重命名为【调整明暗】。
2、先来调整墙面的明暗对比。按【O】键选择工具箱中的【加深工具】,设置画笔的【大小】为1300像素、【范围】为【中间调】、【曝光度】为30%,在圈出来的的地方涂抹,加深这些区域的曝光度,让墙面呈现出比较明显的明暗对比。
3、按住【Alt】键将【加深工具】切换为参数设置相同的【减淡工具】,按【Ctrl++】组合键放大画面的显示比例,在人像的面部以及手部涂抹,提高这些区域的曝光度,让皮肤显得白皙一些。在涂抹的时候可以随时按【[】键和【]】调整画笔的大小。
4、按【Ctrl+J】组合键将【调整明暗】图层复制一层,重命名为【磨皮】。执行【滤镜>模糊>高斯模糊】菜单命令,设置模糊的【半径】为1.8像素,得到一个比较理想的模糊效果。
5、按住【Alt】键在【图层】面板下方单击【添加图层蒙版】按钮,为【磨皮】图层添加一个黑色的蒙版。这个黑色蒙版将完全盖住上一步做的模糊效果。
6、按【B】键选择【画笔工具】,在选项栏中选择【柔边圆】笔刷,并设置【不透明度】为60%,设置前景色为白色,选择【磨皮】图层的蒙版,用设置好的画笔在蒙版中涂去皮肤区域。注意,在涂抹时不要涂去眼球、眉毛、手镯和耳朵的轮廓,另外,要根据不同的部位随时调整画笔的大小。
7、设置前景色为【R:205,G:187,B:153】,新建一个【染色】图层,按【Alt+Delete】组合键用前景色填充该图层,同时设置该图层的混合模式为【色相】,将画面晕染为黄色。
8、为【染色】图层添加一个图层蒙版,然后用黑色画笔在蒙版中涂去天空以外的区域。注意,屋檐部位也要涂去,以保持原色效果。
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原图
最终效果
1、按【Ctrl+O】组合键打开原片,按【Ctrl+J】组合键将【背景】图层复制一层,重命名为【调整明暗】。
2、先来调整墙面的明暗对比。按【O】键选择工具箱中的【加深工具】,设置画笔的【大小】为1300像素、【范围】为【中间调】、【曝光度】为30%,在圈出来的的地方涂抹,加深这些区域的曝光度,让墙面呈现出比较明显的明暗对比。
3、按住【Alt】键将【加深工具】切换为参数设置相同的【减淡工具】,按【Ctrl++】组合键放大画面的显示比例,在人像的面部以及手部涂抹,提高这些区域的曝光度,让皮肤显得白皙一些。在涂抹的时候可以随时按【[】键和【]】调整画笔的大小。
4、按【Ctrl+J】组合键将【调整明暗】图层复制一层,重命名为【磨皮】。执行【滤镜>模糊>高斯模糊】菜单命令,设置模糊的【半径】为1.8像素,得到一个比较理想的模糊效果。
5、按住【Alt】键在【图层】面板下方单击【添加图层蒙版】按钮,为【磨皮】图层添加一个黑色的蒙版。这个黑色蒙版将完全盖住上一步做的模糊效果。
6、按【B】键选择【画笔工具】,在选项栏中选择【柔边圆】笔刷,并设置【不透明度】为60%,设置前景色为白色,选择【磨皮】图层的蒙版,用设置好的画笔在蒙版中涂去皮肤区域。注意,在涂抹时不要涂去眼球、眉毛、手镯和耳朵的轮廓,另外,要根据不同的部位随时调整画笔的大小。
7、设置前景色为【R:205,G:187,B:153】,新建一个【染色】图层,按【Alt+Delete】组合键用前景色填充该图层,同时设置该图层的混合模式为【色相】,将画面晕染为黄色。
8、为【染色】图层添加一个图层蒙版,然后用黑色画笔在蒙版中涂去天空以外的区域。注意,屋檐部位也要涂去,以保持原色效果。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。