效果图调色比较简单,直接降低主色的饱和度得到初步的中性色图片;然后给暗部及高光区域增加一点蓝色;中间区域渲染一些高光,再加上暗角即可。下面一起来看看教程吧!
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择模糊工具把下图选区部分模糊处理。
<图1>
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步快速降低图片中黄色,绿色饱和度,把颜色调统一。
<图2>
<图3>
<图4>
3、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,效果如下图。
<图5>
4、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片高光区域增加青蓝色。
<图6>
<图7>
5、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图8,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图9。这一步把图片高光区域调亮一点,并增加淡蓝色。
<图8>
<图9>
6、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部颜色稍微加深,并增加蓝紫色。
<图10>
<图11>
7、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图12,确定后创建剪切蒙版,效果如图13。这一步统一把图片暗部颜色加深,并增加冷色。
<图12>
<图13>
8、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”;按住Alt键添加图层蒙版,用透明度较低的柔边白色画笔把中间区域涂亮一点,效果如下图。
<图14>
9、按Ctrl + J 把当前云彩图层复制一层,再把蒙版填充黑色,然后用透明度较低的柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点。
<图15>
10、按Ctrl + J 把当前云彩图层复制一层,效果如下图。这几步给图片中间区域增加烟雾效果。
<图16>
11、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图17,18,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低的柔边白色画笔把中间高光区域涂出来,效果如图19。这一步微调图片高光区域颜色。
<图17>
<图18>
<图19>
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。