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无论什么类型的网站,总是有个发展过程,从无到有,从小到大是所有网站必经之路。本文将网站的发展分为3个阶段,如果能突破第二阶段到底第三阶段就能算作优秀的网站了。

从无到有刚开始做一个网站或者一个产品,要非常聚焦,没有旁的多余功能,只有一个做的极其牛X的核心功能,牛X到别人没有办法模仿你,于是网站开始崭露头角;

等核心功能成功以后,网站开始声名鹊起,为了扩展用户规模,产品开始多元化,各种各样时髦功能,各种各样用户要求的功能纷纷上马,于是用户规模开始快速扩张;

等用户规模已经起来之后,开始聚焦商业目标,于是删繁就简,开始砍掉与商业目标不符合的枝节功能,加强和商业目标符合的核心功能,网站进入健康的商业循环;

大部分网站都可以做到第一个阶段,但其中大部分都会倒在第二个阶段,而迈过第二阶段能够做到第三个阶段的就凤毛麟角了。到了第三个阶段,一个产品才真正开始成熟起来,才具有顽强的生命力,在IT垂直领域里面,JavaEye处于第二个阶段,需要向第三个阶段转变。

也曾经盲目的想把JavaEye的规模做到行业最大,于是上了各种各样的产品和功能,很多都没有细化和雕琢,现在想来都有些多余,而符合商业目标的核心功能又用力不足。现在总算想明白一个道理:规模最大又如何?还是不赚钱。所以接下来怎么做就很清楚了。

另外一条思路是做平台,互联网的未来生态系统肯定是由平台和内容提供商构成的,你要么做平台,要么做内容提供商。但在IT垂直领域,用户规模和市场空间过于狭小,平台没有足够的空间生存,所以这条路不通。不要企图做大而全的门户,不要企图做无所不包的平台。

定位好目标,不要做无关的功能,突出符合商业目标的核心功能和产品,足矣!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。