本文实例分析了go语言简单网络程序。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
服务端代码如下:
复制代码 代码如下:package main
import (
"net"
"os"
)
func serve(s net.Conn) {
var buf [1024]byte
for {
n, err := s.Read(&buf)
if err != nil || n == 0 {
break;
}
s.Write(buf[0:n])
}
}
func main() {
l, e := net.Listen("tcp", ":12345")
if e != nil {
os.Exit(-1)
}
for {
s, e := l.Accept()
if e != nil {
os.Exit(-1)
}
go serve(s)
}
}
客户端代码如下:
复制代码 代码如下:package main
import (
"net"
"os"
)
func main() {
s, err := net.Dial("tcp", "", "192.168.1.168:12345")
if err != nil {
os.Exit(-1)
}
for {
var buf [1024]byte
n, err := os.Stdin.Read(&buf)
if err != nil || n == 0 {
os.Exit(-1)
}
s.Write(buf[0:n])
n, err = s.Read(&buf)
if err != nil || n == 0 {
os.Exit(-1)
}
os.Stdin.Write(buf[0:n])
}
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。