想用go做一个统计svn代码提交的工具,类似statsvn。
今天进展到了用go解析svn log生成的xml格式的文件,在go doc上找了一个Example,已经包括了一些比较典型的解析案例,但是在照葫芦画瓢的时候还是遇到了问题,有个paths下有多个path,每个path都有自己的属性和值,想同时渠道属性和值,真是费了好大的劲。
先上个svn xml 格式 log 的demo。
Example
<"1.0"?> <log> <logentry revision="43424"> <author>fukun</author> <date>2015-03-13T11:05:17.341130Z</date> <paths> <path kind="file" action="M">/BigDataPlatform/trunk/application/controllers/Enterpriseajaxapi.php</path> <path kind="file" action="M">/BigDataPlatform/trunk/application/models/ChartDataFormater.php</path> <path kind="file" action="M">/BigDataPlatform/trunk/application/controllers/Mediaajaxapi.php</path> </paths> <msg>抽象出 格式化折线图的方法</msg> </logentry> <logentry revision="43423"> <author>zhengjin</author> <date>2015-03-13T11:04:50.450051Z</date> <paths> <path kind="file" action="M">/BigDataPlatform/trunk/public/static/js/mapChart.js</path> </paths> <msg>地图事件响应</msg> </logentry> </log>
解析其它的都很顺利,但是解析paths这块的时候遇到了点麻烦。如果 … Paths []Path `xml:”paths”` …,
Example
type Path struct { Kind string `xml:"kind,attr"` Action string `xml:"action,attr"` Path string `xml:"Path"` }
这样的话,只能取到一个path的值,但是如果使用 Paths []Path `xml:”paths>path”` ,又只能取到Action和Kind的值,path的value取不到。在stackoverflow上又看了几个例子,发现有个,chardata的用法,才知道原来指定value还可以这样用。将Path的struct Path 的xml定义改为 `xml:”,chardata”`,就可以顺利的取到value了。
具体的struct就不写了,如果有需要,可以到我正在开发的GoStatsvn去看看。托管在GitHub。
参考:
跟表示XML相关的数据结构
①type Name struct {
Space, Local string
}
Local表示本地名字,Space表示命名空间前缀(命名空间标示符),该类型没有提供任何方法,主要用途一般是在XML根元素上定义一个该类型,变量名必须为XMLName,类型就为:xml.Name
②Attr(属性)、CharData(字符数据)、Comment(注释)、ProcInst(处理指令)等。这些类型都是XML标准定义的表示,有兴趣可以查看XML的标准对照学习。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。