比如新浪微博发微博的输入框有一个已输入字数的统计,它的规则推测是:汉字和中文标点算 1 个字数,英文和其他符号算 0.5 个字数。不足 1 个字算 1 个。大家可以去微博体验一下计算方式。
golang 可以使用正则和 unicode 包的方法判断。
以下函数 GetStrLength 返回输入的字符串的字数,每个汉字和中文标点算 1 个字数,英文和其他字符算半个字数,不足 1 个字算 1 个。
// GetStrLength 返回输入的字符串的字数,汉字和中文标点算 1 个字数,英文和其他字符 2 个算 1 个字数,不足 1 个算 1个 func GetStrLength(str string) float64 { var total float64 reg := regexp.MustCompile("/·|,|。|《|》|‘|'|”|“|;|:|【|】|?|(|)|、/") for _, r := range str { if unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], r) || reg.Match([]byte(string(r))) { total = total + 1 } else { total = total + 0.5 } } return math.Ceil(total) }
1:获取字符串字节的个数,并按字节挨个输出
package main import ( "fmt" ) func main() { var str string = "abc郑闯" //共9个字节 charray := []byte(str) //转换为byte:一个字节对应一个数组元素 fmt.Println(len(charray)) //获取元素的个数,结果为9 for _, v := range charray { fmt.Printf("%c", v) //输出结果为:abcéé¯ } }
输出:
9
abcéé¯
2:获取字符串元素的个数,并按元素挨个输出
package main import ( "fmt" ) func main() { a := "I love my family!我爱我的家人!" b := []rune(a) //转换为rune:一个字符对应一个元素 (共24个) fmt.Println(len(b)) //获取元素的个数(24) for _, v2 := range b { fmt.Printf("%c", v2) //输出结果:I love my family!我爱我的家人! } }
输出:
24
I love my family!我爱我的家人!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。