揭秘LOL代练行业的内幕 巨额利润堪比抢钱
今天在微博上看到了一则很有意思的新闻,尚未公测的LOL日服最近有两名少年因为帮别人代练遭到了警方的逮捕,而日本警视厅给出的理由是“妨碍游戏正常运营”。
作为全世界玩家公认的“地球上最后一块净土”,英雄联盟终于是要在日本这块土地上开花结果了。这则新闻一石激起千层浪,微博上对此议论纷纷,但有趣的是,作为事发地点的日本似乎毫无反应,因为在他们的眼里,因为代练而被抓是件再正常不过的事了。
不仅仅是英雄联盟,只要你玩过游戏,肯定就对代练这个行业产生过一定的疑问。小到MMORPG里打金币,大到MOBA游戏里帮忙打其他玩家打段位和积分,代练已经成了游戏行业里独立出去的第三方产业了。
代练分为有偿代练和无偿代练,有偿代练顾名思义,我给你钱你帮我玩;而无偿代练,举个例子,助手哥小时候玩魂斗罗老是过不去最后一关,我就经常找我隔壁的一个大哥哥帮我玩,其实这种行为就可以称之为无偿代练。
打开百度或是淘宝,只要输入“英雄联盟代练”,你就会立即打开一个新世界的大门,随着LOL近几年的飞速发展,代练行业也是水涨船高,现在只要是工作室性质的代练团队,一定会招不少路人大神甚至半职业选手作为打手来赚钱。
虽然去年发布的《中国代练市场调查报告》里有意回避掉了英雄联盟这个金字招牌,但这份报告里提到了《魔兽世界》和《剑网三》这两款国内最火的MMORPG大作,其工作室成员每个月能拿到8000甚至上万的收入,论玩家人数,这两款游戏加起来可能还没有LOL一半多。
那么英雄联盟代练到底有多贵呢?助手哥也当了一回记者,某代练的客服给出了我一张价格表,而且说目前大部分工作室都是同样的价格,不会有太大的价格浮动,其中电一钻5到钻1的价格已经为1100块,这种利润已经堪比抢钱了。除此之外,这家店的最近三个月成交单数也把我雷了个外焦里嫩。
844万比,按照代练网店一笔等于一块钱来算,这家工作室三个月的流水已经超过了800万人民币,这个数值已经和许多大中型企业差不多了,所以,代练市场有多繁华,看看这些网店就知道了。
那么问题来了,国内为什么总是处理不好这个代练这个问题?甚至不少现役职业选手以前都是“打单”出身的。这里并非刻意洗白,但游戏运营商的确拿代练没有太好的办法,这个市场在中国已经立稳了脚跟,而且影响到的玩家数量无法估量,采取“自爆式”的封号手段只能把自己推向悬崖。
虽然诸如美服,台服,韩服等地区的管理会相对严格一些,但其实也是因为代练在那边只是个例,封一个人的号和封一群人的号性质截然不同,举个例子,加入国服有一天真的开始算总账了,之前找过代练的人全部会被封号三年,那么假设有100万人找过代练,一次性封100万人的号,这真的现实吗?
虽然平台是虚拟的,但代练行业其实和我们日常生活中接触的餐饮,娱乐等行业一样,身处其中的人需求提高才会刺激行业的繁荣,你喜欢吃美食,所以会经常去好一点的餐厅,越来越多的人和你一样之后,当地的餐饮业就会蓬勃发展;那么同样的,你想要一个钻石段位来向身边的朋友或是妹子炫耀一番,就会选择去找代练,在网络信息时代飞速发展的今天,肯定会有不少人来组建工作室来满足玩家需求。
在运营商不敢大肆处理的情况下,代练行业越来越火热,要知道,除了上面提到的网店以外,无数非工作室的路人大神也在私人接单,甚至你身边的朋友也在接单,只不过他的报酬很低,几个皮肤或是一顿饭,但从原则上来说,就算没有任何利益交换,这种行为也是代练。
而且令人哭笑不得的是,虽然嘴上一直骂骂咧咧的诅咒找代练的人,但国内的玩家似乎已经默认了代练的发展了,虽然有时候打个青铜或是白银局会发现两边都是代练,自己如同弱鸡一样只能在一边瑟瑟发抖,但比赛结束之后会认真点举报并且填写原因的玩家少之又少,大部分玩家听之任之的态度也是促成代练盛行的原因之一。
所以根治代练并不是一个简单的事情,俗话说得好,买卖就没有杀害,只有玩家提高自觉性,把英雄联盟当作一款公平公正的游戏来玩,才是我们需要思考的事情。
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