白云岛资源网 Design By www.pvray.com

使用一个例子说明golang如何访问和修改json文件;主要分三步:

  1. 从文件读入json串
  2. 把json串转变成golang对象
  3. 遍历或者修改json值
  4. 写回文件

假定用户输入json串为:

{
 "user": {
  "mspid": "admin",
  "email": "admin@domain.com"
 }, 
 "nodes": [
  {  
   "name": "node1",
   "location": "node1.domain.com:8080"
  }, 
  {  
   "name": "node2",
   "location": "node2.domain.com:8080"
  }  
 ]
}

我们的目标是把node1和node2的location域换掉。

代码如下

import (
  "fmt"
  "io/ioutil"
  "encoding/json"
)

func HandleJson(jsonFile string, outFile string) error {
  // Read json buffer from jsonFile
  byteValue, err := ioutil.ReadFile(jsonFile)
  if err != nil {
    return err
  }

  // We have known the outer json object is a map, so we define result as map.
  // otherwise, result could be defined as slice if outer is an array
  var result map[string]interface{}
  err = json.Unmarshal(byteValue, &result)
  if err != nil {
    return err
  }

  // handle peers
  nodes:= result["nodes"].([]interface{})
  for _, node:= range node{
    m := node.(map[string]interface{})
    if name, exists := m["name"]; exists {
      if name == "node1" {
        m["location"] = "new-value1"
      } else if name == "node2" {
        m["location"] = "new-value2"
      }
    }
  }

  // Convert golang object back to byte
  byteValue, err = json.Marshal(result)
  if err != nil {
    return err
  }

  // Write back to file
  err = ioutil.WriteFile(outFile, byteValue, 0644)
  return err
}

这个地方主要用的是golang的interface{}数据类型,然后把interface{}转换成真正的数据类型。

这个函数可以扩充成动态的解析任何类型,只要把所有的类型全部定义成interface{},然后使用动态类型检测就可以知道每一个具体元素的类型了,最终达到类型jq的功能,访问和修改json文件。

var x interface{} = ...

switch x.(type) {
  case nil:
    fmt.Println("x is nil")
  case int: 
    fmt.Println("x is int")
  case bool :
    fmt.Println("x is bool")
  case string:
    fmt.Println("x is string")
  case []interface{}:
    fmt.Println("x is slice")
  case map[string]interface{}:
    fmt.Println("x is map")
  default:
    fmt.Println("type unknown")
  }  
}

PS:据说json-iteator 是目前golang中对json格式数据处理最快的包(比官方json包快6倍),好像是滴滴团队开源的,使用起来也非常方便,有兴趣的可以学习学习,下面我们看看官方的示例代码,使用起来也是很方便

package main

import "github.com/json-iterator/go"

type User struct {
  Name string
  Age int8
}

func main() {
  user := User{
      Name: "tanggu",
      Age: 18,
    }
    var jsoniter = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
    // 序列化
    data, err := jsoniter.Marshal(&user)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(data))

    // 反序列化
    var people User
    err = jsoniter.Unmarshal(data, &people)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(people)
}

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

白云岛资源网 Design By www.pvray.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
白云岛资源网 Design By www.pvray.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。