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goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto 语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go 语言中使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。

使用 goto 集中处理错误

package main
import "fmt"
func main() {
 for x := 0; x < 10; x++ {
  for y := 0; y < 10; y++ {
   if y == 2 {
    // 跳转到标签
    goto breakHere
   }
  }
 }
 // 手动返回, 避免执行进入标签
 return
 // 标签
breakHere:
 fmt.Println("done")
}

代码说明如下:

  • 第 8 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。
  • 第 13 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 16 行代码。
  • 第 15 行,定义 breakHere 标签。

使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。

统一错误处理

多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:

err := firstCheckError()
 if err != nil {
  goto onExit
 }
 err = secondCheckError()
 if err != nil {
  goto onExit
 }
 fmt.Println("done")
 return
onExit:
 fmt.Println(err)
 exitProcess()

代码说明如下:

  • 第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。
  • 第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。