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以下示例使用自定义结构
type StructA struct { FieldA string `form:"field_a"` } type StructB struct { NestedStruct StructA FieldB string `form:"field_b"` } type StructC struct { NestedStructPointer *StructA FieldC string `form:"field_c"` } type StructD struct { NestedAnonyStruct struct { FieldX string `form:"field_x"` } FieldD string `form:"field_d"` } func GetDataB(c *gin.Context) { var b StructB c.Bind(&b) c.JSON(200, gin.H{ "a": b.NestedStruct, "b": b.FieldB, }) } func GetDataC(c *gin.Context) { var b StructC c.Bind(&b) c.JSON(200, gin.H{ "a": b.NestedStructPointer, "c": b.FieldC, }) } func GetDataD(c *gin.Context) { var b StructD c.Bind(&b) c.JSON(200, gin.H{ "x": b.NestedAnonyStruct, "d": b.FieldD, }) } func main() { r := gin.Default() r.GET("/getb", GetDataB) r.GET("/getc", GetDataC) r.GET("/getd", GetDataD) r.Run() }
运行示例:
$ curl "http://localhost:8080/getb" {"a":{"FieldA":"hello"},"b":"world"} $ curl "http://localhost:8080/getc" {"a":{"FieldA":"hello"},"c":"world"} $ curl "http://localhost:8080/getd" {"d":"world","x":{"FieldX":"hello"}}
注意:不支持以下样式结构
type StructX struct { X struct {} `form:"name_x"` // HERE have form } type StructY struct { Y StructX `form:"name_y"` // HERE have form } type StructZ struct { Z *StructZ `form:"name_z"` // HERE have form }
总之,现在只支持现在没有form
标签的自定义结构
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。