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以下示例使用自定义结构

type StructA struct {
  FieldA string `form:"field_a"`
}
 
type StructB struct {
  NestedStruct StructA
  FieldB string `form:"field_b"`
}
 
type StructC struct {
  NestedStructPointer *StructA
  FieldC string `form:"field_c"`
}
 
type StructD struct {
  NestedAnonyStruct struct {
    FieldX string `form:"field_x"`
  }
  FieldD string `form:"field_d"`
}
 
func GetDataB(c *gin.Context) {
  var b StructB
  c.Bind(&b)
  c.JSON(200, gin.H{
    "a": b.NestedStruct,
    "b": b.FieldB,
  })
}
 
func GetDataC(c *gin.Context) {
  var b StructC
  c.Bind(&b)
  c.JSON(200, gin.H{
    "a": b.NestedStructPointer,
    "c": b.FieldC,
  })
}
 
func GetDataD(c *gin.Context) {
  var b StructD
  c.Bind(&b)
  c.JSON(200, gin.H{
    "x": b.NestedAnonyStruct,
    "d": b.FieldD,
  })
}
 
func main() {
  r := gin.Default()
  r.GET("/getb", GetDataB)
  r.GET("/getc", GetDataC)
  r.GET("/getd", GetDataD)
 
  r.Run()
}

运行示例:

$ curl "http://localhost:8080/getb"
{"a":{"FieldA":"hello"},"b":"world"}
$ curl "http://localhost:8080/getc"
{"a":{"FieldA":"hello"},"c":"world"}
$ curl "http://localhost:8080/getd"
{"d":"world","x":{"FieldX":"hello"}}

 

注意:不支持以下样式结构

type StructX struct {
  X struct {} `form:"name_x"` // HERE have form
}
 
type StructY struct {
  Y StructX `form:"name_y"` // HERE have form
}
 
type StructZ struct {
  Z *StructZ `form:"name_z"` // HERE have form
}

总之,现在只支持现在没有form标签的自定义结构

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。