如下:
go build + xxx.go:生成以xxx命名的可执行文件
go build + dir / go build . / go build:生成以目录名命名的可执行文件
补充:golang学习------golang的目录管理以及go install,go build的使用
一个优秀的项目离不开良好的代码管理,golang通过package提供一些代码的管理封装,那么我们应该如何来设计我们的代码结构呢?
我们假设我们需要完成一个项目,项目的功能如下:
在基于package的目录思路下,目录结构如下
在main文件夹中实现package main,方便用户进行调用
在test文件夹中就可以通过
import "ImageServer/imageFun/basicFun" 测试图像相关的基本功能
import "ImageServer/imageFun/coreFun" 测试图像相关的核心功能
import "ImageServer/network/concurrentPro" 测试网络的并发功能
import "ImageServer/imageFun/database" 测试数据库功能
在一个文件夹下,所有的.go文件应该都以文件夹名为包名,比如ImageServer/imageFun/basicFun中的basicFun.go
在main包中我们就可以这么使用它
然后这里再说下go install和go build,go build直接编译生成二进制文件在当前目录下
与build命令相比,install命令在编译源码后还会将可执行文件或库文件安装到约定的目录下。
go install编译出的可执行文件以其所在目录名(DIR)命名
go install将可执行文件安装到与src同级别的bin目录下,bin目录由go install自动创建
go install将可执行文件依赖的各种package编译后,放在与src同级别的pkg目录下
在使用go install编译二进制文件到GOPATH/bin目录下时,需要注意要配置环境变量GOBIN
现在输入 go install /imageServer/main,编译上述程序。该命令会在main文件夹内搜索拥有 main 函数的文件,然后生成一个二进制文件到GOPATH/bin中
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。