白云岛资源网 Design By www.pvray.com

前言

相信只要部署过线上服务,都知道启动参数一定是必不可少的,当你在不同的网络、硬件、软件环境下去启动一个服务的时候,总会有一些启动参数是不确定的,这时候就需要通过命令行模块去解析这些参数,urfave/cli是Golang中一个简单实用的命令行工具。

安装

通过 go get github.com/urfave/cli 命令即可完成安装。

正文

使用了urfave/cli之后,你的程序就会变成一个命令行程序,以下就是通过urfave/cli创建的一个最简单的命令行程序,它设定了一些基础的信息,这个程序的最终只是简单的打印了Test信息。

package main 
import (
 "github.com/urfave/cli"
 "os"
 "log"
 "fmt"
)
 
func main() {
 //实例化一个命令行程序
 oApp := cli.NewApp()
 //程序名称
 oApp.Name = "GoTool"
 //程序的用途描述
 oApp.Usage = "To save the world"
 //程序的版本号
 oApp.Version = "1.0.0"
 //该程序执行的代码
 oApp.Action = func(c *cli.Context) error {
 fmt.Println("Test")
 return nil
 }
 //启动
 if err := oApp.Run(os.Args); err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 /*
 result:
 [root@localhost cli]# go run main.go help
 
 NAME:
 GoTool - To save the world
 
 USAGE:
 main [global options] command [command options] [arguments...]
 
 VERSION:
 1.0.0
 
 COMMANDS:
 help, h Shows a list of commands or help for one command
 
 GLOBAL OPTIONS:
 --help, -h  show help
 --version, -v print the version
 
 [root@localhost cli]# go run main.go 
 Test
 */ 
}

我们看到运行 go run main.go help 之后会输出一些帮助信息,说明你的程序已经成功成为一个命令行程序,接着使用命令 go run main.go 运行这个程序,结果是打印了Test信息,所以这个程序实际运行的函数由oApp.Action来控制,你后面的代码应该都在这个函数的内部去实现。

接下来我们设定一些常见的启动参数,非常的简单,代码如下

package main 
import (
 "github.com/urfave/cli"
 "os"
 "log"
 "fmt"
)
 
func main() {
 //实例化一个命令行程序
 oApp := cli.NewApp()
 //程序名称
 oApp.Name = "GoTool"
 //程序的用途描述
 oApp.Usage = "To save the world"
 //程序的版本号
 oApp.Version = "1.0.0"
 
 //预置变量
 var host string
 var debug bool
 
 //设置启动参数
 oApp.Flags = []cli.Flag{
 //参数类型string,int,bool
 cli.StringFlag{
 Name:  "host",   //参数名字
 Value:  "127.0.0.1",  //参数默认值
 Usage:  "Server Address", //参数功能描述
 Destination: &host,   //接收值的变量
 },
 cli.IntFlag{
 Name:  "port,p",
 Value:  8888,
 Usage:  "Server port",
 },
 cli.BoolFlag{
 Name:  "debug",
 Usage:  "debug mode",
 Destination: &debug,
 },
 }
 
 //该程序执行的代码
 oApp.Action = func(c *cli.Context) error {
 fmt.Printf("host=%v \n",host)
 fmt.Printf("host=%v \n",c.Int("port")) //不使用变量接收,直接解析
 fmt.Printf("host=%v \n",debug)
 /*
 result:
 [root@localhost cli]# go run main.go --port 7777
 host=127.0.0.1 
 host=7777 
 host=false 
 
 [root@localhost cli]# go run main.go help
 NAME:
  GoTool - To save the world
 
 USAGE:
  main [global options] command [command options] [arguments...]
 
 VERSION:
  1.0.0
 
 COMMANDS:
 help, h Shows a list of commands or help for one command
 
 GLOBAL OPTIONS:
  --host value   Server Address (default: "127.0.0.1")
  --port value, -p value Server port (default: 8888)
  --debug     debug mode
  --help, -h    show help
  --version, -v   print the version
 */
 return nil
 }
 //启动
 if err := oApp.Run(os.Args); err != nil {
 log.Fatal(err)
 } 
}

执行 go run main.go --port 7777 之后,可以看到输出了设定的7777端口而非默认的8888端口,而服务器地址(host)和调试模式(debug)都输出了默认的数值。

如果第三方人员第一次使用你的程序也可以通过help命令看到可以设定的参数都有哪些,非常的人性化。

当然,urfave/cli还允许我们设置多个命令,不同的命令执行不同的操作,具体如下

package main 
import (
 "github.com/urfave/cli"
 "os"
 "log"
 "fmt"
)
 
func main() {
 //实例化一个命令行程序
 oApp := cli.NewApp()
 //程序名称
 oApp.Name = "GoTool"
 //程序的用途描述
 oApp.Usage = "To save the world"
 //程序的版本号
 oApp.Version = "1.0.0"
 
 //设置多个命令处理函数
 oApp.Commands = []cli.Command{
 {
 //命令全称
 Name:"lang",
 //命令简写
 Aliases:[]string{"l"},
 //命令详细描述
 Usage:"Setting language",
 //命令处理函数
 Action: func(c *cli.Context) {
 // 通过c.Args().First()获取命令行参数
 fmt.Printf("language=%v \n",c.Args().First())
 },
 },
 {
 Name:"encode",
 Aliases:[]string{"e"},
 Usage:"Setting encoding",
 Action: func(c *cli.Context) {
 fmt.Printf("encoding=%v \n",c.Args().First())
 },
 },
 }
 
 //启动
 if err := oApp.Run(os.Args); err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 
 /*
 [root@localhost cli]# go run main.go l english
 language=english 
 
 [root@localhost cli]# go run main.go e utf8
 encoding=utf8 
 
 [root@localhost cli]# go run main.go help
 NAME:
 GoTool - To save the world
 
 USAGE:
 main [global options] command [command options] [arguments...]
 
 VERSION:
 1.0.0
 
 COMMANDS:
 lang, l Setting language
 encode, e Setting encoding
 help, h Shows a list of commands or help for one command
 
 GLOBAL OPTIONS:
 --help, -h  show help
 --version, -v print the version
 */ 
}

上面代码只实现了两个简单命令,两个命令最后的处理函数不同,自然使用不同命令,最后的输出也不一样。

补充:Go语言命令行库-urfave/cli(gopkg.in/urfave/cli.v2)

Go语言命令行库-urfave/cli

官网:https://github.com/urfave/cli

很多用Go写的命令行程序都用了urfave/cli这个库。urfave/cli是一个命令行的框架。

用C写过命令行程序的人应该都不陌生,我们需要根据argc/argv一个个地解析命令行参数,调用不同的函数,最后还要写一个usage()函数用于打印帮助信息。urfave/cli把这个过程做了一下封装,抽象出flag/command/subcommand这些模块,用户只需要提供一些模块的配置,参数的解析和关联在库内部完成,帮助信息也可以自动生成。

总体来说,urfave/cli这个库还是很好用的,完成了很多routine的工作,程序员只需要专注于具体业务逻辑的实现。

怎么使用urfave/cli

go如何编写命令行(cli)程序

首先下载类库包

go get github.com/urfave/cli

main.go

package main
import (
 "os"
 "github.com/urfave/cli/v2"
 "fmt"
)
func main() {
 app := &cli.App{
 Name: "greet",
 Usage: "say a greeting",
 Action: func(c *cli.Context) error {
 fmt.Println("Greetings")
 return nil
 },
 }
 // 接受os.Args启动程序
 app.Run(os.Args)
}

Flags 用于设置参数。

Action 对应的函数就是你具体对各个参数具体的处理逻辑。

“gopkg.in/urfave/cli.v2” 和 “github.com/urfave/cli”

官网:https://github.com/urfave/cli

gopkg:一种方便的go pakcage管理方式

根据官网 readme描述,现在2个版本,主版本使用的是 v2 分支。

导入包为: “github.com/urfave/cli/v2”

有些 go 的代码库地址是gopkg.in开头的,比如gopkg.in/urfave/cli.v2。

v2 表明版本号为 v2,而代码则为 github 上面相应的 v2 branch。

这个也是 Go 的包管理解决方案之一,就是 gopkg.in 做了一个转发过程,实际上是使用了 github 里面的相应的 tag 的代码

子命令 Subcommands

如下 demo所示,我们再Action:同层添加 我们定义指针 &cli.Command 变量即可。

demo:

var daemonStopCmd = &cli.Command{
 Name: "stop",
 Usage: "Stop a running lotus daemon",
 Flags: []cli.Flag{},
 Action: func(cctx *cli.Context) error {
 panic("wombat attack")
 },
}
func main() {
 app := &cli.App{
 Name: "greet",
 Usage: "say a greeting",
 Action: func(c *cli.Context) error {
 fmt.Println("Greetings")
 return nil
 },
 Subcommands: []*cli.Command{
 daemonStopCmd,
 },
 }
 // 接受os.Args启动程序
 app.Run(os.Args)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

白云岛资源网 Design By www.pvray.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
白云岛资源网 Design By www.pvray.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。