将json转为结构体时,经常会遇到无法确定某个字段类型的情况。在Go中可以使用interface 任意类型来解决。
// convert json to struct // type uncertain package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type Host struct { Id interface{} IdcId interface{} } func main() { b := []byte(`{"ID": 11, "IDCid": "1001"}`) m := Host{} err := json.Unmarshal(b, &m) if err != nil { fmt.Println("Umarshal failed:", err) return } fmt.Printf("m:%#v\n", m) }
output:
m:main.Host{Id:11, IdcId:”1001”}}
补充:gin bindJSON结构体中有不确定类型的字段
结构体中有不确定类型的字段,用interface{},BindJSON后根据输入自动存储对应类型,比如
type student struct { Name string `json:"name"` Info interface{} `json:"info"` }
比如,info的输入
输入
类型
12
float64
“str”
string
{"str":"value"}
map[string]interface {}
true
bool
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。