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在Lua中,字符串是一个常量,如果用字符串连接符“..”把2个字符串连接起来,例如first_str = first_str .. second_str,那么原来的first_str和second_str就会作为垃圾等待回收,first_str引用的是一个新的字符串,如果在程序里面有大量的字符串连接操作的话,性能会十分低下。Lua是一个很简洁的语言,他没有StringBuffer的实现,但是其实我们可以动手写一个简单的StringBuffer实现,来避免性能的问题。

首先定义一个叫StringBuffer的table,使得这个StringBuffer被调用的时候看起来像是面向对象的样子 :)
然后分别定义两个方法append和tostr,实现的原理就是:append用table来保存所有字符串,tostr把保存了字符串的table用concat转成真正的字符串。

复制代码 代码如下:
StringBuffer = {}
StringBuffer.append =  function(t, str)
if t and str then
    table.insert(t, str)
end
end
StringBuffer.tostr =  function(t)
if t then
    return table.concat(t)
end
end
StringBuffer.new = function() return {} end

调用的时候大概如下,摘录了一段代码。。。

复制代码 代码如下:
all_assets = StringBuffer.new()
for asset in ctx:allassets() do
    StringBuffer.append(all_assets, asset:id())
    StringBuffer.append(all_assets, ', ')
end
result = StringBuffer.tostr(all_assets)
print (result)

在Lua中实现这样的一个StringBuffer,既可以避免潜在的性能问题,又可以使得代码看起来更加易懂~好了,重构以前的代码去了。。。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。