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Lua 有一个特性就是默认定义的变量都是全局的。为了避免这一点,我们需要在定义变量时使用 local 关键字。

但难免会出现遗忘的情况,这时候出现的一些 bug 是很难查找的。所以我们可以采取一点小技巧,改变创建全局变量的方式。

复制代码 代码如下:
local __g = _G

-- export global variable
cc.exports = {}
setmetatable(cc.exports, {
    __newindex = function(_, name, value)
        rawset(__g, name, value)
    end,

    __index = function(_, name)
        return rawget(__g, name)
    end
})

-- disable create unexpected global variable
setmetatable(__g, {
    __newindex = function(_, name, value)
        local msg = "USE 'cc.exports.%s = value' INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
        error(string.format(msg, name), 0)
    end
})

增加上面的代码后,我们要再定义全局变量就会的得到一个错误信息。

但有时候全局变量是必须的,例如一些全局函数。我们可以使用新的定义方式:

复制代码 代码如下:
-- export global
cc.exports.MY_GLOBAL = "hello"

-- use global
print(MY_GLOBAL)
-- or
print(_G.MY_GLOBAL)
-- or
print(cc.exports.MY_GLOBAL)

-- delete global
cc.exports.MY_GLOBAL = nil

-- global function
local function test_function_()
end
cc.exports.test_function = test_function_

-- if you set global variable, get an error
INVALID_GLOBAL = "no"

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。