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Lua的类有点像javascript,但是更简明灵活,table即对象,对象就是类。Metatables比起ruby里的MetaClass更加好用,缺点是实例化和继承的代码有点多,
不像ruby里的“<”和“<<”,继承链就是查找方法时的方法链。
Account={ test1=function(a) print("Account test1") end } Account.test2=function(a) print("Account test2") end function Account.test3(a) print("Account test3") end function Account:new (o) --类的实例化 o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self return o end function Account.print0(o,a) print(a) end function Account:print1(a) print(a) end --方法定义测试 Account.test1() Account.test2() Account.test3() --类测试 acc=Account:new() acc.test1() acc.print0(acc,"dot print0") acc:print0("not dot print0") acc.print1(acc,"dot print1") acc:print1("not dot print1") acc.specialMethod=function(specialMethodTest) print(specialMethodTest) end acc.specialMethod("smt test") --继承测试 SpecialAccount = Account:new() s = SpecialAccount:new{limit=1000.00} --多重继承测试 Named = {} function Named:getname () return self.name end function Named:setname (n) self.name = n end local function search (k, plist) for i=1, table.getn(plist) do local v = plist[i][k] if v then return v end end end function createClass (...) local c = {} -- new class setmetatable(c, {__index = function (t, k) return search(k, arg) end}) c.__index = c function c:new (o) o = o or {} setmetatable(o, c) return o end return c end NamedAccount = createClass(Account, Named) account = NamedAccount:new{name = "Paul"} print(account:getname())
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。