需要考虑的问题:
1. 使用 lua_pcall 可以调用 lua 函数,首先把 lua 函数入栈,然后把参数入栈, lua_pcall(luaState, 参数个数, 返回值个数, 0) ;
2. 为了在事件触发时回调 lua 函数,需要把 lua 函数保存起来,使用 luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX) 将位于栈顶的 lua 函数保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表里面, LUA_REGISTRYINDEX 是一个全局表, luaL_ref 将返回 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置 nRef ;
3. 使用 lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 获取之前保存的 lua 函数,nRef 是 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置, lua 函数将被放到栈顶,这时就可以使用 lua_pcall 调用 lua 函数了;
4. 使用 luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 可以从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除之前保存的 lua 函数;
示例:
复制代码 代码如下:
int LuaTest::Attach(lua_State* luaState)
{
if(lua_isfunction(luaState, 1) != 1)
{
return 0;
}
lua_settop(luaState, 1);
m_nRef = luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX); // 保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表
lua_pushinteger(luaState, nRef);
return 1;
}
int LuaTest::Detach(lua_State* luaState)
{
m_nRef = luaL_checknumber(luaState, 1);
luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef); // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除
m_nRef = 0;
return 0;
}
// 事件监听函数
void LuaTest::EventListener(lua_State* luaState)
{
lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, m_nRef); // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中获取
lua_pushstring(luaState, "参数1");
lua_pushstring(luaState, "参数2");
lua_pcall(luaState, 2, 1, 0); // 调用 lua 函数
int nRet = luaL_checknumber(luaState, -1); // 返回值
}
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。