前言
本文介绍 OpenResty 的两种正则模式匹配。
首先需要说明的是,OpenResty 套件中包含了两种语法:一种是主要基于 FFI API 实现的 OpenResty 语法,一种是类原生 Lua 脚本语言的语法。
在本文所介绍的内容中,对应以上两种语法的正则模式匹配分别是 ngx.re.find 和 string.find 。
这两种规则起到完全相同的作用:在 subject string 中搜索指定的模式的串,若找到匹配值就返回它的开始位置和结束位置的位数,否则返回两个 nil 空值。需要注意的是,当查找到模式时才会产生两个值,当例如只有一个变量时只会产生开始位置位数或一个 nil 空值。
即使你对 Lua 比较熟悉,也已不再建议使用 string.find 等 Lua 的正则语法。一是因为由于实现不同,Lua 提供的正则表达式的性能相比 ngx.re.* 的表现要逊色不少,二是 Lua 的正则语法并不符合 POSIX 规范,而 ngx.re.* 则由标准 POSIX 规范进行实现,后者明显更具备通用性和现在意义。
还有一个很重要的原因,相比 string.* 的每次都需重新编译一遍,OpenResty 提供的 ngx.re.* 规范能够在编译完成后对 Pattern 进行缓存(使用 “o” 参数),并且也能通过 “j” 参数启用 JIT 来进一步提升性能(需 pcre JIT 支持)。
string.find
虽说已经实在没什么要用 string.find 的必要(前浪死在沙滩上),不过我还是打算简单介绍下,因为我现在就是用的这个(原因我在后文会提到)。
-- syntax from, to, err = string.find(s, pattern, start, [plain]) -- context init_worker_by_lua*, set_by_lua*, rewrite_by_lua*, access_by_lua*, content_by_lua*, header_filter_by_lua*, body_filter_by_lua*, log_by_lua*, ngx.timer.\*, balancer_by_lua*, ssl_certificate_by_lua*, ssl_session_fetch_by_lua*, ssl_session_store_by_lua* -- example string.find(ngx.var.http_user_agent, "360")
以上示例的作用就是包含有 “360” 的 UA 进行匹配,匹配命中时返回的值为 匹配串的开始位置和结束位置的位数(从左往右) 。举个例子,使用 ngx.say 对输出值进行显示,先完成以下代码:
-- 定义变量 var = string.find(ngx.var.http_user_agent, "360") -- 输出 ngx.say("var=" .. var)
把它放到 Nginx 网站的 /example 路径下:
location = /example { access_by_lua_block { var = string.find(ngx.var.http_user_agent, "360") ngx.say("var=" .. var) } }
然后使用 curl 测试响应:
# 发个请求,顺便指定 UA 为 360 curl example.com -A "360" # 返回响应会看到由 ngx.say echo 回来的字符串 # 这里匹配到的 "360" 字符串位于字首,位数是 1 var=1
ngx.re.find
ngx.re.find 规范的优势已经在上文介绍过了,这里介绍下它的基本语法(更多说明可以参看 官方文档 ),以及要发挥它的优势(使用 “o” 参数缓存和使用 pcre JIT)的所需要求。
-- syntax from, to, err = ngx.re.find(subject, regex, options"360", "jo")
要使用 ngx.re.* 规范,并且要实现更高性能的话,需要满足三个条件:编译时使用 –with-pcre-jit 参数以启用 pcre JIT 支持;编译时需要 lua-resty-core 支持(直接使用 OpenResty 安装即可);以及使用 Lua 代码时,需要在 init_by_lua 段引入 require 'resty.core.regex' 语句(引入 lua-resty-core API 支持),并在构建代码时将使用 "jo" 参数作为你的习惯,这两个参数提供 pcre JIT 和 Pattern Cache 开关。正如上面 example 中所用的那样。
同样作为前面举例的实现,Lua 代码变成了这样:
-- 定义变量 var = ngx.re.find(ngx.var.http_user_agent, "360", "jo") -- 输出 ngx.say("var=" .. var)
我的坑
最后来解释下我为什么还在用 string.find 语法。原因比较尴尬,不是我不想用,而是我不能用。我使用了以下代码:
if (ngx.re.find(ngx.var.request_uri, "^/admin/", "jo") ~= nil or ngx.re.find(ngx.var.request_uri, "^/tools/", "jo") ~= nil) then return ngx.exit(ngx.HTTP_CLOSE) end
然后我就发现,这个匹配坑我了,我把这段代码单独拿出来时访问 /admin/xxx 或 /tools/xxx 就会被拒,但是我一把它放进代码构筑后就形同虚设。当然我能肯定不是我其它代码的问题,因为换成 string.find 后就好了。
为了确认是不是正则写错的锅,我也做过以下测试:
if (ngx.var.request_uri == "/test1/") then if (ngx.re.find("/admin/test/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("1=" .. ngx.re.find("/admin/test/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test2/") then if (ngx.re.find("/admintest/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("2=" .. ngx.re.find("/admintest/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test3/") then if (ngx.re.find("/artic/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("3=" .. ngx.re.find("/artic/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test4/") then if (ngx.re.find("/artic", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("4=" .. ngx.re.find("/artic", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test5/") then if (ngx.re.find("/offline/admin/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("5=" .. ngx.re.find("/offline/admin/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test6/") then if (ngx.re.find("/offline/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("6=" .. ngx.re.find("/offline/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test7/") then if (ngx.re.find("/admin/", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("7=" .. ngx.re.find("/admin/", "^/admin/", "jo")) end elseif (ngx.var.request_uri == "/test8/") then if (ngx.re.find("/adm/in", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("8=" .. ngx.re.find("/adm/in", "^/admin/", "jo")) end else if (ngx.var.request_uri == "/test9/") then if (ngx.re.find("/admin", "^/admin/", "jo") ~= nil) then ngx.say("9=" .. ngx.re.find("/admin", "^/admin/", "jo")) end end end
测试结果却表明我的写法并没有错,根据 echo 的结果作出的判断是, ^/admin/ 的确对 /admin/xxx 进行了唯一匹配。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。