yield是生成的意思,但是在python中则是作为生成器理解,生成器的用处主要可以迭代,这样简化了很多运算模型(还不是很了解是如何简化的)。
yield是一个表达式,是有返回值的.
当一个函数中含有yield时,它不再是一个普通的函数,而是一个生成器.当该函数被调用时不会自动执行,而是暂停,见第一个例子:
例1:
> def mygenerator(): ... print 'start...' ... yield 5 ... > mygenerator() //在此处调用,并没有打印出start...说明存在yield的函数没有被运行,即暂停 <generator object mygenerator at 0xb762502c> > mygenerator().next() //调用next()即可让函数运行. start... 5 >
如一个函数中出现多个yield则next()会停止在下一个yield前,见例2:
例2:
> def mygenerator(): ... print 'start...' ... yield 5 ... > mygenerator() //在此处调用,并没有打印出start...说明存在yield的函数没有被运行,即暂停 <generator object mygenerator at 0xb762502c> > mygenerator().next() //调用next()即可让函数运行. start... 5 >
为什么yield 5会输出5,yield 23会输出23"htmlcode">
> def fun(): ... print 'start...' ... m = yield 5 ... print m ... print 'middle...' ... d = yield 12 ... print d ... print 'end...' ... > m = fun() //创建一个对象 > m.next() //会使函数执行到下一个yield前 start... 5 > m.send('message') //利用send()传递值 message //send()传递进来的 middle... 12 > m.next() None //可见next()返回值为空 end... Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> StopIteration
在multiprocess中的使用
python在处理数据的时候,memory-heavy 的数据往往会导致程序没办反运行或者运行期间服务器其他程序效率受到影响。这种情况往往会把数据集合变为通过genertor来遍历。
但同时如我们所知,generoter看似只能被单进程消费,这样效率很低。
generator 可以被pool.map消费。
看一下pool.py的源码。
for i, task in enumerate(taskseq): ... try: put(task) except IOError: debug('could not put task on queue') break
实际是先将generator全部消费掉放到queue中。然后通过map来并行。这样是解决了使用map来并行。
但是依然没有解决占用内存的问题。这里有两步占用内存。
- 第一步是全部消费掉的generator。
- 第二步并行运算全部data。
解决第一个问题,通过部分消费generator来达到。
解决第二个问题,可以通过imap来达到.
示例代码如下:
import multiprocessing as mp import itertools import time def g(): for el in xrange(50): print el yield el import os def f(x): time.sleep(1) print str(os.getpid()) +" "+ str(x) return x * x if __name__ == '__main__': pool = mp.Pool(processes=4) # start 4 worker processes go = g() result = [] N = 11 while True: g2 = pool.imap(f, itertools.islice(go, N)) if g2: for i in g2: result.append(i) time.sleep(1) else: break print(result)
ps: 使用注意事项。在produce数据的时候,尽量少做操作,应为即使是map也是单线程的来消费数据。所以尽量把操作放到map中作。这样才能更好的利用多进程提高效率。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。