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新手小白,一直在为cmd窗口的暗白色文字感到苦恼,在网上找了许多方法(也就那两种吐舌头),现在稍微整理了一下,便于使用。
效果图:
import ctypes STD_INPUT_HANDLE = -10 STD_OUTPUT_HANDLE= -11 STD_ERROR_HANDLE = -12 FOREGROUND_DARKBLUE = 0x01 # 暗蓝色 FOREGROUND_DARKGREEN = 0x02 # 暗绿色 FOREGROUND_DARKSKYBLUE = 0x03 # 暗天蓝色 FOREGROUND_DARKRED = 0x04 # 暗红色 FOREGROUND_DARKPINK = 0x05 # 暗粉红色 FOREGROUND_DARKYELLOW = 0x06 # 暗黄色 FOREGROUND_DARKWHITE = 0x07 # 暗白色 FOREGROUND_DARKGRAY = 0x08 # 暗灰色 FOREGROUND_BLUE = 0x09 # 蓝色 FOREGROUND_GREEN = 0x0a # 绿色 FOREGROUND_SKYBLUE = 0x0b # 天蓝色 FOREGROUND_RED = 0x0c # 红色 FOREGROUND_PINK = 0x0d # 粉红色 FOREGROUND_YELLOW = 0x0e # 黄色 FOREGROUND_WHITE = 0x0f # 白色 std_out_handle=ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) def set_cmd_text_color(color, handle=std_out_handle): Bool=ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, color) return Bool def resetColor(): set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKWHITE) def cprint(mess,color): if color=='暗蓝色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKBLUE) elif color=='暗绿色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKGREEN) elif color=='暗天蓝色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKSKYBLUE) elif color=='暗红色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKRED) elif color=='暗粉红色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKPINK) elif color=='暗黄色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKYELLOW) elif color=='暗白色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKWHITE) elif color=='暗灰色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_DARKGRAY) elif color=='蓝色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_BLUE) elif color=='绿色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_GREEN) elif color=='天蓝色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_SKYBLUE) elif color=='红色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_RED) elif color=='粉红色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_PINK) elif color=='黄色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_YELLOW) elif color=='白色': set_cmd_text_color(FOREGROUND_WHITE) print(mess) resetColor() if __name__=='__main__': while 1: mess=input('信息:') color=input('颜色:') cprint(mess,color)
使用方法:
from cmdFontColor import *
cprint('信息','颜色')
以上这篇python实现在cmd窗口显示彩色文字就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。