本文实例讲述了Python栈的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Python实现栈
- 栈的数组实现:利用python列表方法
代码如下:
# 列表实现栈,利用python列表方法 class listStack(object): def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): return self.items == 0 def size(self): return len(self.items) def top(self): return self.items[len(self.items)-1] def push(self, value): return self.items.append(value) def pop(self): return self.items.pop() if __name__ =="__main__": stack = listStack() stack.push("welcome") stack.push("www") stack.push("jb51") stack.push("net") print "栈的长度:", stack.size() print "\n".join(['%s:%s' % item for item in stack.__dict__.items()]) #打印栈stack所有元素 print "出栈:",stack.pop() print "出栈:",stack.pop() print "出栈:",stack.pop()
运行结果:
栈的长度: 4
items:['welcome', 'www', 'jb51', 'net']
出栈: net
出栈: jb51
出栈: www
- 栈的链表实现:
栈的链表实现中,压栈(push)类似于在单链表中表头添加节点;出栈(pop)类似于链表中表头删除节点并返回对应节点值;栈顶元素(top)就是获取链表中的第一个元素
链表节点的定义直接嵌套在链表栈类中
代码如下:
# 链表实现栈 class linkedStack(object): class Node(object): def __init__(self, value=None, next=None): self.value = value self.next = next def __init__(self): self.top = None self.length = 0 def is_empty(self): return self.length == 0 def size(self): return self.length # 获取栈顶元素 def get(self): if self.is_empty(): raise Exception("Stack is empty!") return self.top.value # 压栈 def push(self, value): node = self.Node(value) old_top = self.top self.top = node node.next = old_top self.length += 1 # 出栈 def pop(self): if self.length == 0: raise Exception("Stack is empty!") item = self.top.value curnode = self.top.next self.top.next = self.top self.top = curnode self.length -= 1 return item if __name__ =="__main__": stack = linkedStack() stack.push("welcome") stack.push("www") stack.push("jb51") stack.push("net") print "栈的长度:", stack.size() print "出栈:",stack.pop() print "出栈:",stack.pop() print "出栈:",stack.pop() print "出栈:",stack.pop()
运行结果:
栈的长度: 4
出栈: net
出栈: jb51
出栈: www
出栈: welcome
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。