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本文实例讲述了Python栈的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Python实现栈

  • 栈的数组实现:利用python列表方法

代码如下:

# 列表实现栈,利用python列表方法
class listStack(object):

  def __init__(self):
    self.items = []

  def is_empty(self):
    return self.items == 0

  def size(self):
    return len(self.items)

  def top(self):
    return self.items[len(self.items)-1]

  def push(self, value):
    return self.items.append(value)

  def pop(self):
    return self.items.pop()
if __name__ =="__main__":
  stack = listStack()
  stack.push("welcome")
  stack.push("www")
  stack.push("jb51")
  stack.push("net")
  print "栈的长度:", stack.size()
  print "\n".join(['%s:%s' % item for item in stack.__dict__.items()]) #打印栈stack所有元素
  print "出栈:",stack.pop()
  print "出栈:",stack.pop()
  print "出栈:",stack.pop()

运行结果:

栈的长度: 4
items:['welcome', 'www', 'jb51', 'net']
出栈: net
出栈: jb51
出栈: www

  • 栈的链表实现:

栈的链表实现中,压栈(push)类似于在单链表中表头添加节点;出栈(pop)类似于链表中表头删除节点并返回对应节点值;栈顶元素(top)就是获取链表中的第一个元素

链表节点的定义直接嵌套在链表栈类中

代码如下:

# 链表实现栈
class linkedStack(object):

  class Node(object):
    def __init__(self, value=None, next=None):
      self.value = value
      self.next = next

  def __init__(self):
    self.top = None
    self.length = 0

  def is_empty(self):
    return self.length == 0

  def size(self):
    return self.length

  # 获取栈顶元素
  def get(self):
    if self.is_empty():
      raise Exception("Stack is empty!")
    return self.top.value

  # 压栈
  def push(self, value):
    node = self.Node(value)
    old_top = self.top
    self.top = node
    node.next = old_top
    self.length += 1

  # 出栈
  def pop(self):
    if self.length == 0:
      raise Exception("Stack is empty!")

    item = self.top.value
    curnode = self.top.next
    self.top.next = self.top
    self.top = curnode
    self.length -= 1
    return item
if __name__ =="__main__":
  stack = linkedStack()
  stack.push("welcome")
  stack.push("www")
  stack.push("jb51")
  stack.push("net")
  print "栈的长度:", stack.size()
  print "出栈:",stack.pop()
  print "出栈:",stack.pop()
  print "出栈:",stack.pop()
  print "出栈:",stack.pop()

运行结果:

栈的长度: 4
出栈: net
出栈: jb51
出栈: www
出栈: welcome

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python加密解密算法与技巧总结》、《Python编码操作技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。