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session是存放在服务端的,在django中使用session必须要先在数据库中创建django_session表,session相关信息都要依赖此表

获取session

request.session['status']

request.session.get('status')#一般用get,无此键返回None不报错

设置session

#在使用session之前必须在数据库创建相关的表(django_session)

#调用request.session首先会接收请求头部的cookie是否有sessionid,进行表查询对比

#如果有重新生成一个sessionid进行覆盖更新记录,并将随机生成的sessionid添加到cookie返回前端

# 没有则新建存进表中的session_key,同时将字典信息加密自动存进表中的session_data字段

request.session['status']=True  # 存在自动覆盖

request.session.setdefault('k1',123) # 存在则不设置

删除session

request.session.flush()#删除服务端的session,删除当前的会话数据并删除会话的Cookie。

request.session.clear_expired()# 将所有Session失效日期小于当前日期的数据删除,将过期的删除

del request.session['k1']#django-session表里面同步删除

request.session.delete()# 删除当前会话的所有Session数据

更多session操作

# 所有 键、值、键值对

request.session.keys()

request.session.values()

request.session.items()

#获取sessionid的值

session_key = request.session.session_key 

#检查会话session的key在数据库中是否存在

request.session.exists("session_key") #session_key就是那个sessionid的值

# 设置会话Session和Cookie的超时时间

request.session.set_expiry(value)

    * 如果value是个整数,session会在些秒数后失效。

    * 如果value是个datatime或timedelta,session就会在这个时间后失效。

    * 如果value是0,用户关闭浏览器session就会失效。

    * 如果value是None,session会依赖全局session失效策略。

Session详细流程解析

Django操作session 的方法

Django中的Session配置

Django中默认支持Session,其内部提供了5种类型的Session供开发者使用。

1. 数据库Session

SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.db'  # 引擎(默认)

2. 缓存Session

SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.cache' # 引擎

SESSION_CACHE_ALIAS = 'default'              # 使用的缓存别名(默认内存缓存,也可以是memcache),此处别名依赖缓存的设置

3. 文件Session

SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.file'  # 引擎
SESSION_FILE_PATH = None                  # 缓存文件路径,如果为None,则使用tempfile模块获取一个临时地址tempfile.gettempdir()

4. 缓存+数据库

SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.cached_db'    # 引擎

5. 加密Cookie Session

SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.signed_cookies'  # 引擎

其他公用设置项:

SESSION_COOKIE_NAME = "sessionid"            # Session的cookie保存在浏览器上时的key,即:sessionid=随机字符串(默认)

SESSION_COOKIE_PATH = "/"                # Session的cookie保存的路径(默认)

SESSION_COOKIE_DOMAIN = None               # Session的cookie保存的域名(默认)

SESSION_COOKIE_SECURE = False              # 是否Https传输cookie(默认)

SESSION_COOKIE_HTTPONLY = True              # 是否Session的cookie只支持http传输(默认)

SESSION_COOKIE_AGE = 1209600               # Session的cookie失效日期(2周)(默认)

SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE = False         # 是否关闭浏览器使得Session过期(默认)

SESSION_SAVE_EVERY_REQUEST = False            # 是否每次请求都保存Session,默认修改之后才保存(默认)

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。