在使用Tensorflow的过程中,我们经常遇到数组形状不同的情况,但有时候发现二者还能进行加减乘除的运算,在这背后,其实是Tensorflow的broadcast即广播机制帮了大忙。而Tensorflow中的广播机制其实是效仿的numpy中的广播机制。本篇,我们就来一同研究下numpy和Tensorflow中的广播机制。
1、numpy广播原理
1.1 数组和标量计算时的广播
标量和数组合并时就会发生简单的广播,标量会和数组中的每一个元素进行计算。
举个例子:
arr = np.arange(5) arr * 4
得到的输出为:
array([ 0, 4, 8, 12, 16])
这个是很好理解的,我们重点来研究数组之间的广播
1.2 数组之间计算时的广播
用书中的话来介绍广播的规则:两个数组之间广播的规则:如果两个数组的后缘维度(即从末尾开始算起的维度)的轴长度相等或其中一方的长度为1,则认为他们是广播兼容的,广播会在缺失和(或)长度为1的维度上进行。
上面的规则挺拗口的,我们举几个例子吧:
二维的情况
假设有一个二维数组,我们想要减去它在0轴和1轴的均值,这时的广播是什么样的呢。
我们先来看减去0轴均值的情况:
arr = np.arange(12).reshape(4,3) arr-arr.mean(0)
输出的结果为:
array([[-4.5, -4.5, -4.5],
[-1.5, -1.5, -1.5],
[ 1.5, 1.5, 1.5],
[ 4.5, 4.5, 4.5]])
0轴的平均值为[4.5,5.5,6.5],形状为(3,),而原数组形状为(4,3),在进行广播时,从后往前比较两个数组的形状,首先是3=3,满足条件而继续比较,这时候发现其中一个数组的形状数组遍历完成,因此会在缺失轴即0轴上进行广播。
可以理解成将均值数组在0轴上复制4份,变成形状(4,3)的数组,再与原数组进行计算。
书中的图形象的表示了这个过程(数据不一样请忽略):
我们再来看一下减去1轴平均值的情况,即每行都减去该行的平均值:
arr - arr.mean(1)
此时报错了:
我们再来念叨一遍我们的广播规则,均值数组的形状为(4,),而原数组形状为(4,3),按照比较规则,4 != 3,因此不符合广播的条件,因此报错。
正确的做法是什么呢,因为原数组在0轴上的形状为4,我们的均值数组必须要先有一个值能够跟3比较同时满足我们的广播规则,这个值不用多想,就是1。因此我们需要先将均值数组变成(4,1)的形状,再去进行运算:
arr-arr.mean(1).reshape((4,1))
得到正确的结果:
array([[-1., 0., 1.], [-1., 0., 1.], [-1., 0., 1.], [-1., 0., 1.]])
三维的情况
理解了二维的情况,我们也就能很快的理解三维数组的情况。
首先看下图:
根据广播原则分析:arr1的shape为(3,4,2),arr2的shape为(4,2),它们的后缘轴长度都为(4,2),所以可以在0轴进行广播。因此,arr2在0轴上复制三份,shape变为(3,4,2),再进行计算。
不只是0轴,1轴和2轴也都可以进行广播。但形状必须满足一定的条件。举个例子来说,我们arr1的shape为(8,5,3),想要在0轴上广播的话,arr2的shape是(1,5,3)或者(5,3),想要在1轴上进行广播的话,arr2的shape是(8,1,3),想要在2轴上广播的话,arr2的shape必须是(8,5,1)。
我们来写几个例子吧:
arr2 = np.arange(24).reshape((2,3,4)) arr3_0 = np.arange(12).reshape((3,4)) print("0轴广播") print(arr2 - arr3_0) arr3_1 = np.arange(8).reshape((2,1,4)) print("1轴广播") print(arr2 - arr3_1) arr3_2 = np.arange(6).reshape((2,3,1)) print("2轴广播") print(arr2 - arr3_2)
输出为:
0轴广播
[[[ 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0]
[ 0 0 0 0]][[12 12 12 12]
[12 12 12 12]
[12 12 12 12]]]
1轴广播
[[[ 0 0 0 0]
[ 4 4 4 4]
[ 8 8 8 8]][[ 8 8 8 8]
[12 12 12 12]
[16 16 16 16]]]
2轴广播
[[[ 0 1 2 3]
[ 3 4 5 6]
[ 6 7 8 9]][[ 9 10 11 12]
[12 13 14 15]
[15 16
17 18]]]
如果我们想在两个轴上进行广播,那arr2的shape要满足什么条件呢?
arr1.shape
广播轴
arr2.shape
(8,5,3)
0,1
(3,),(1,3),(1,1,3)
(8,5,3)
0,2
(5,1),(1,5,1)
(8,5,3)
1,2
(8,1,1)
具体的例子就不给出啦,嘻嘻。
2、Tensorflow 广播举例
Tensorflow中的广播机制和numpy是一样的,因此我们给出一些简单的举例:
二维的情况
sess = tf.Session() a = tf.Variable(tf.random_normal((2,3),0,0.1)) b = tf.Variable(tf.random_normal((2,1),0,0.1)) c = a - b sess.run(tf.global_variables_initializer()) sess.run(c)
输出为:
array([[-0.1419442 , 0.14135399, 0.22752595],
[ 0.1382471 , 0.28228047, 0.13102233]], dtype=float32)
三维的情况
sess = tf.Session() a = tf.Variable(tf.random_normal((2,3,4),0,0.1)) b = tf.Variable(tf.random_normal((2,1,4),0,0.1)) c = a - b sess.run(tf.global_variables_initializer()) sess.run(c)
输出为:
array([[[-0.0154749 , -0.02047186, -0.01022427, -0.08932371],
[-0.12693939, -0.08069084, -0.15459496, 0.09405404],
[ 0.09730847, 0.06936138, 0.04050628, 0.15374713]],[[-0.02691782, -0.26384184, 0.05825682, -0.07617196],
[-0.02653179, -0.01997554, -0.06522765, 0.03028341],
[-0.07577246, 0.03199019, 0.0321 , -0.12571403]]], dtype=float32)
错误示例
sess = tf.Session() a = tf.Variable(tf.random_normal((2,3,4),0,0.1)) b = tf.Variable(tf.random_normal((2,4),0,0.1)) c = a - b sess.run(tf.global_variables_initializer()) sess.run(c)
输出为:
ValueError: Dimensions must be equal, but are 3 and 2 for 'sub_2' (op: 'Sub') with input shapes: [2,3,4], [2,4].
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。