用python实现FTP文件传输,包括服务器端和客户端,要求
(1)客户端访问服务器端要有一个验证功能
(2)可以有多个客户端访问服务器端
(3)可以对重名文件重新上传或下载
FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议) 是 TCP/IP 协议组中的协议之一。FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源。在开发网站的时候,通常利用FTP协议把网页或程序传到Web服务器上。它工作在TCP 模型的第四层, 即应用层, 使用 TCP 传输而不是 UDP, 客户在和服务器建立连接前要经过一个“三次握手”的过程, 保证客户与服务器之间的连接是可靠的, 而且是面向连接, 为数据传输提供可靠保证。
服务器端
首先要实现对访问客户端的验证,在本地建立一个数据库文件,将客户端的用户名和密码写入到文件中。这样每次访问时都将用户名和密码和数据库中存在的进行匹配,实现验证功能。这里对密码进行了MD5加密,保证了密码不会轻易泄露。
{"username": "ahpu", "password": "96e79218965eb72c92a549dd5a330112", "limitsize": 10240000, "homepath": "D:\\FTP\\home\\ahpu"}
登录验证功能具体实现
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author : hgh import hashlib import os import json from conf import settings class User_auth(object): def auth(self, account_info): """ #此功能是进行用户的登录信息验证,如果登录成功,那么返回用户对应的http状态码及账户信息,否则只返回http状态码 :param account_info: 用户的账户信息:用户名,密码 :return: """ name = account_info.split(":")[0] pwd = account_info.split(":")[1] pwd = self.hash(pwd.encode()) # 将用户名的密码转换成hash值 user_db_file = settings.DATABASE + r"\%s.db" % name # 也可以写成 "\\%s.db" or "/%s.db" if os.path.isfile(user_db_file): # 输入的用户名存在 with open(user_db_file) as fr: user_db_info = json.loads(fr.read()) # or josn.load(fr) if pwd == user_db_info['password']: return "200", user_db_info # 确定,客户请求成功 else: return "403.11", None # 密码错误 else: return "400", None # 用户名不存在,用户认证失败 def hash(self, pwd): """ 用户的密码加密 :param self: :param pwd: 用户密码 :return: """ m = hashlib.md5() m.update(pwd) return m.hexdigest()
然后是重传功能实现
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author : hgh import hashlib import sys class Breakpoint(object): # 本模块确认用户上传或下载的文件是否存在,如果存在是否需要断点续传 def transfer(self, filename, has_send_size, total_size, conn): """ 进行续传 :param filename: :param has_send_size: 已经发送的文件大小 :param total_size: 需要传输文件总大小 :param conn: 客户端和服务端进行数据交换的接口 :return: """ with open(filename, 'rb') as fr: fr.seek(has_send_size) # 定位到续传的位置 print("has_send", has_send_size, "total", total_size) m = hashlib.md5() if has_send_size == total_size: self.progress_bar(has_send_size, total_size) for line in fr: conn.send(line) m.update(line) has_send_size += len(line) # self.progress_bar(has_send_size,total_size) return m.hexdigest() def progress_bar(self, has_send_size, total_size): bar_width = 50 # 进度条长度 process = has_send_size / total_size send_bar = int(process * bar_width + 0.5) # 发送的数据占到的进度条长度,四舍五入取整 sys.stdout.write("#" * send_bar + "=" * (bar_width - send_bar) + "\r") # 注意点:只能这么写才能达到要求 sys.stdout.write("\r%.2f%%: %s%s" % (process * 100, "#" * send_bar, "=" * (bar_width - send_bar))) # 注意点:在pycharm中要加\r\n # 用sublime只要\r否则换行 sys.stdout.flush()
服务器端代码
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author : hgh import sys import os from core import socket_server path = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) sys.path.append(path) if __name__ == "__main__": HOST, PORT = "192.168.40.1", 9901 server = socket_server.socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), socket_server.MyTCPServer) server.serve_forever()
客户端
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Author : hgh from core import socket_client import os import sys path = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) sys.path.append(path) if __name__ == "__main__": host, port = "192.168.40.1", 9901 myClient = socket_client.MySocketClient(host, port) myClient.start()
由于篇幅有限,具体服务器端及客户端代码都放在了github上,地址https://github.com/heguohang/FTP-python
总结
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。