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先用使用常规方法,两个指针:
golang实现:
type Node struct { value int next *Node } type Link struct { head *Node tail *Node lenth int } // 向链表中添加元素 func (link *Link) add(v int) { if link.lenth == 0 { // 当前链表是空链表 link.head = &Node{v, nil} link.tail = link.head link.lenth = 1 } else { newNond := &Node{v, nil} link.tail.next = newNond link.tail = newNond link.lenth += 1 } } // 删除链表中的元素(双指针) func (link *Link) remove(v int) { if link.lenth == 0 { fmt.Println("空链表,不支持该操作") return } var previous *Node = nil for current := link.head; current != nil; current = current.next { if current.value == v { if current == link.head { // 要删除的是头节点 link.head = current.next } else if current == link.tail { // 要删除的是尾节点 previous.next = nil link.tail = previous } else { // 要删除的是中间的节点 previous.next = current.next } link.lenth -= 1 break } previous = current } } // 打印链表 func (link *Link) printList() { if link.lenth == 0 { fmt.Println("空链表") return } for cur := link.head; cur != nil; cur = cur.next { fmt.Printf("%d ", cur.value) } fmt.Println() }
python实现:
class Node: def __init__(self, value, next): self.value = value self.next = next def __str__(self): return str(self.value) class Link: def __init__(self): self.head = None self.tail = None self.lenth = 0 # 向链表中添加元素 def add(self, v): if self.lenth == 0: # 当前链表是空链表 self.head = Node(v, None) self.tail = self.head self.lenth = 1 else: new_node = Node(v, None) self.tail.next = new_node self.tail = new_node self.lenth += 1 # 打印链表 def print(self): if self.lenth == 0: print('空链表') return cur = self.head while True: if cur == None: print() break print(cur, end=' ') cur = cur.next # 删除链表中的元素 def remove(self, v): if self.lenth == 0: return cur = self.head pre = None while True: if cur.value == v: if cur == self.head: # 要删除的是头节点 self.head = cur.next elif cur == self.tail: # 要删除的是尾节点 pre.next = None self.tail = pre else: # 要删除的是中间的节点 pre.next = cur.next self.lenth -= 1 break pre = cur cur = cur.next if cur == None: print("未找到", v) break
只使用使用一个指针实现链表的删除:
golang实现:
func (link *Link) remove_with_one_pointer(v int) { if link.lenth == 0 { return } if link.tail.value == v { // 要删除的节点是尾节点,需特殊处理 if link.lenth == 1 { // 如果链表只有一个节点 link.head = nil link.tail = nil } else { //大于一个节点 cur := link.head for ; cur.next.next != nil; cur = cur.next { } //找到尾节点的前一个节点 cur.next = nil link.tail = cur } link.lenth -= 1 return } //要删除的节点在头部/中间 的常规情况 for cur := link.head; cur != nil; cur = cur.next { if cur.value == v { cur.value = cur.next.value cur.next = cur.next.next link.lenth -= 1 return } } fmt.Println("未找到", v) }
python实现:
def remove_with_one_pointer(self, v): if self.lenth == 0: return if self.tail.value == v: # 要删除的节点是尾节点,需特殊处理 if self.lenth == 1: # 如果链表只有一个节点 self.head = None self.tail = None else: # 大于一个节点 cur = self.head while True: if cur.next.next is None: # 找到尾节点的前一个节点 break else: cur = cur.next cur.next = None self.tail = cur self.lenth -= 1 return # 要删除的节点在头部/中间 的常规情况 cur = self.head while True: if cur.value == v: cur.value = cur.next.value cur.next = cur.next.next self.lenth -= 1 break cur = cur.next if cur is None: print('未找到', v) break
以上就是python/golang 删除链表中的元素的详细内容,更多关于python/golang 链表的资料请关注其它相关文章!
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?