一,概要
需求: 实现一个GUI界面下的 6+1体育彩票选号器.
(1) 要求界面可以加载系统时间及开奖时间
(2) 功能区完成人选及机选的功能
人选 --> 手动输入6+1位数字.前6位必须在0-9之间的数字.后1位必须是0-4之间的数字
机选 -->
(1) 填写数量(加校验必须为数字且不能为空)点击开始按钮后把选举的数字添加到展示界面中
(2) 允许选举的数字重复及不重复两种选择
(3) 展示区的设置,显示已选的彩票号码
(4) 完成清空展示区内容功能
(5) 完成关闭整个界面窗口功能
二,创建Sportslottery类
要求:通过面向对象的思维完成。GUI界面及功能区分开编写
代码中用到的图片:
easyicon_net_64.ico格式这里不支持上传.所以就不传了.随便网上找个png格式的图片转成.ico格式加载到界面中即可。也可以不加
代码展示:
from tkinter import * import tkinter.ttk as tk import datetime from tkinter.messagebox import * import tkinter.font as tf import time import random import threading class Sportslottery(Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("体育彩票选号器") self.geometry("800x600+170+80") self.resizable(0, 0) self.iconbitmap(R"C:\Users\Administrator\PycharmProjects\untitled1\GUI_体育彩票选号器\photo\easyicon_net_64.ico") self["bg"] = "lightblue" #全局变量 self.number_list = [] #存储选票号码的每一个值 self.input_datas_list = [] #存储多次输入的每一组7位数字 self.number_list01 = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] #用于允许重复获取数字的列表的前6位 self.number_list02 = [0,1,2,3,4] #用于允许重复获取数字的列表的第7位 self.ready = 0 # 启动默认标识符 #自动加载界面 self.SetupUI() def SetupUI(self): #设置Style self.style01 = tk.Style() self.style01.configure("title.TLabel",foreground = "RoyalBlue") self.style01.configure("TPanedwindow", foreground="RoyalBlue") self.style01.configure("label02.TLabel", foreground="blue") self.style01.configure("label03.TLabel", foreground="red") self.style01.configure("label04.TLabel", foreground="blue") self.style01.configure("TButton", foreground="black") # 加载窗体图片 self.load_img = PhotoImage(file=R"C:\Users\Administrator\PycharmProjects\untitled1\GUI_体育彩票选号器\photo\beijingtu.png") self.label_img = tk.Label(self,image=self.load_img) self.label_img.place(x=0,y=0) #设置title self.label01 = tk.Label(self,text ="6 + 1 体育彩票选号器",style="title.TLabel",font = ("微软雅黑",30,"bold")) self.label01.place(x =180,y =20) self.labelFrame_query01 = tk.LabelFrame(self,width =380,height = 60) self.labelFrame_query01.place(x=0,y=100) self.labelFrame_query02 = tk.LabelFrame(self,width =370,height = 60) self.labelFrame_query02.place(x=420,y=100) self.labelFrame_query03 = tk.LabelFrame(self,text="人选",width =410,height = 60) self.labelFrame_query03.place(x=380,y=200) self.labelFrame_query04 = tk.LabelFrame(self,text="机选",width =410,height = 260) self.labelFrame_query04.place(x=380,y=280) #加载系统时间 def get_week_day(date): """ :param date: 生成中文的星期 :return: """ week_day_dict = { 0: '星期一', 1: '星期二', 2: '星期三', 3: '星期四', 4: '星期五', 5: '星期六', 6: '星期天', } day = date.weekday() return week_day_dict[day] current_week = get_week_day(datetime.datetime.now()) #时间格式处理 date01 = datetime.datetime.today() current_day = " %d年%d月%d日 " % (date01.year, date01.month, date01.day) #创建加载系统时间的Label标签 self.label02 = tk.Label(self,text="当前时间: " + current_day + time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime(time.time())) + " "+ current_week,font = ("微软雅黑",12,"bold") ,style="label02.TLabel") self.label02.place(x = 20,y=120) def trickit(): """ 通过time类中的.after(1000,trickit)方法生成动态系统时间 :return: """ currentTime = "当前时间: " + current_day + time.strftime('%H:%M:%S', time.localtime(time.time())) + " " + current_week self.label02.config(text=currentTime) self.update() self.label02.after(1000, trickit) self.label02.after(1000, trickit) #这条必须加,不然时间不会动态显示 #记载开奖时间(这里没有添加任何功能,只是显示一个开奖时间而已.后续可以单独添加功能) date01 = datetime.datetime(2020, 5, 20, 20, 00, 00, 888888) #下面的小时分钟秒的部分单纯只是加载date01中的20:00:00而已 self.label03 = tk.Label(self,text = "开奖时间: " + current_day + date01.strftime("%H:%M:%S"),font = ("微软雅黑",12,"bold") ,style="label03.TLabel") self.label03.place(x = 460,y = 120) self.label04 = tk.Label(self,text = "已选彩票:",font = ("微软雅黑",12,"bold"),style="label04.TLabel") self.label04.place(x = 20,y=170) self.label05 = tk.Label(self.labelFrame_query04,text = "数量:",font = ("微软雅黑",10,"bold"),style="label04.TLabel") self.label05.place(x = 10,y=80) self.label06 = tk.Label(self.labelFrame_query04,text = "是否允许重复:",font = ("微软雅黑",10,"bold"),style="label04.TLabel") self.label06.place(x = 10,y=140) self.repeatable_check = IntVar() self.radio_repeatable = tk.Radiobutton(self.labelFrame_query04,text = "允许",variable = self.repeatable_check,value = 0, command = self.draw) self.radio_repeatable.place(x = 10,y=170) self.radio_non_repeatable = tk.Radiobutton(self.labelFrame_query04,text = "不允许",variable = self.repeatable_check,value = 1, command = self.draw) self.radio_non_repeatable.place(x = 70,y=170) #人选Entry选框 self.var_add = StringVar() self.entry01 = tk.Entry(self.labelFrame_query03,textvariable=self.var_add,font = ("微软雅黑",12,"bold")) self.entry01.place(x = 0,y=0,width=250,height=35) #机选Entry选框(默认值设置为0) self.var02 = StringVar(value=" 0 ") self.entry02 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var02,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry02.place(x = 2,y=5,width=50,height=50) self.var03 = StringVar(value=" 0 ") self.entry03 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var03,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry03.place(x = 60,y=5,width=50,height=50) self.var04 = StringVar(value=" 0 ") self.entry04 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var04,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry04.place(x = 118,y=5,width=50,height=50) self.var05 = StringVar(value=" 0 ") self.entry05 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var05,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry05.place(x = 176,y=5,width=50,height=50) self.var06 = StringVar(value=" 0 ") self.entry06 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var06,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry06.place(x = 234,y=5,width=50,height=50) self.var07 = StringVar(value=" 0 ") self.entry07 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,state = DISABLED,textvariable=self.var07,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry07.place(x = 292,y=5,width=50,height=50) self.var08 = StringVar(value=" 0 ") self.entry08 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,foreground = "red",state = DISABLED,textvariable=self.var08,font = ("微软雅黑",24,"bold")) self.entry08.place(x = 350,y=5,width=50,height=50) #填写数量Entry选框 self.var09 = StringVar() self.entry09 = tk.Entry(self.labelFrame_query04,textvariable=self.var09,font = ("微软雅黑",14,"bold")) self.entry09.place(x = 50,y=75,width=50) self.button01 = tk.Button(self.labelFrame_query03,text = "添 加",command = self.Artificial_addition_number) self.button01.place(x = 280,y=5) self.button02 = tk.Button(self.labelFrame_query04,text = "开 始",command=self.start) self.button02.place(x = 295,y = 170) self.button04 = tk.Button(self,text = "清 空",command = self.clear_all) self.button04.place(x = 380,y=560) self.button05 = tk.Button(self,text = "关 闭",command = self.close_Windows) self.button05.place(x = 680,y=560) #设置text,scroll bar(效果:已选选票区域如果票数过多整体画面最右侧显示滚动条) self.text = Text(self,width=51, height=30) self.scroll = Scrollbar(self,width=4,command=self.text.yview) self.text.configure(yscrollcommand=self.scroll.set) self.scroll.pack(side=RIGHT, fill=Y) self.text.place(x=0,y=200) def Artificial_addition_number(self): """ 人为选号添加方法 :return: """ #获取输入的值 self.addition_number = self.var_add.get() #对输入的值进行验证 if not self.addition_number.strip().isdigit(): showinfo("系统消息","输入的值必须为数字") return elif len(self.addition_number) != 7: showinfo("系统消息","输入必须为【0-9】的7位数字") return else: str_6 = self.addition_number[0:6] #记录输入数字的前6位 str_last1 = self.addition_number[6] #记录输入数字的最后1位 #字符串拼接后插入到已选彩票框中 self.text.insert(1.0, "彩票编号: " + str_6 + " " + str_last1 + "\n") #设置输入到文本中的字体大小 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=16) #通过text.tag_add及text.tag_config方法设置选中下标的字体颜色 self.text.tag_add('1', '1.0', '1.11', '1.11') self.text.tag_config('1', foreground='black',font=ft) self.text.tag_add('fag', '1.15', '1.16', '1.15') self.text.tag_config('fag', background='yellow', foreground='red',font = ft) def clear_all(self): """ 清空已选彩票窗体中的所有内容 :return: """ self.text.delete('1.0', END) def close_Windows(self): """ 关闭窗体 :return: """ self.destroy() def draw(self): """ 机选部分: 1. 输入数字自动滚动生成每一位数字 2. 对输入的值做验证必须为数字且不能为空 3. 获取数字分为允许重复和不允许重复 :return: """ self.numb = self.var09.get() #获取输入的值 if not self.numb.isdigit() or self.numb == "": showinfo("系统消息", "【输入必须为数字且不能为空】") else: if self.repeatable_check.get() == 0: self.repeatable() # 允许重复数字 else: self.non_repeatable() #不允许重复数字 def repeatable(self): """ 生成的数字允许重复 :return: """ while self.ready <= int(self.numb): self.ready += 1 # 自动选举每个Entry标签的值并把选中的值赋值给entry标签 index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb01 = self.number_list01[index_num] self.var02.set(self.numb01) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb02 = self.number_list01[index_num] self.var03.set(self.numb02) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb03 = self.number_list01[index_num] self.var04.set(self.numb03) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb04 = self.number_list01[index_num] self.var05.set(self.numb04) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb05 = self.number_list01[index_num] self.var06.set(self.numb05) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list01) self.numb06 = self.number_list01[index_num] self.var07.set(self.numb06) index_num = random.randint(1, 1000) % len(self.number_list02) self.numb07 = self.number_list02[index_num] self.var08.set(self.numb07) # 字符串拼接到展示区 self.text.insert(1.0, "彩票编号: " + str(self.numb01) + str(self.numb02) + str(self.numb03) + str(self.numb04) + str(self.numb05) + str(self.numb06) + " " + str(self.numb07) + "\n") # 设置输入到文本中的字体大小 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=16) # 通过text.tag_add及text.tag_config方法设置选中下标的字体颜色 self.text.tag_add('1', '1.0', '1.11', '1.11') self.text.tag_config('1', foreground='black', font=ft) self.text.tag_add('fag', '1.15', '1.16', '1.15') self.text.tag_config('fag', background='yellow', foreground='red', font=ft) def non_repeatable(self): """ 生成的数字不允许重复 :return: """ while self.ready <= int(self.numb): self.ready += 1 #自动选取第一到第六位的数字 seq1 = [i for i in range(0,10)] index_num = random.sample(seq1,6) #通过random.sample方法进行选举数字不重复.一次生成6个数字 time.sleep(0.3) # 停顿0.3秒再获取每个值 #把生成的list中的值分别赋值给每个entry选框中 self.var02.set(index_num[0]) self.var03.set(index_num[1]) self.var04.set((index_num[2])) self.var05.set((index_num[3])) self.var06.set((index_num[4])) self.var07.set((index_num[5])) #自动选举第七位的数字 seq2 = [i for i in range(0,5)] index_num = random.sample(seq2,2) self.var08.set(index_num[0]) #获取7位数字 self.number01 = self.var02.get() self.number02 = self.var03.get() self.number03 = self.var04.get() self.number04 = self.var05.get() self.number05 = self.var06.get() self.number06 = self.var07.get() self.number07 = self.var08.get() # 字符串拼接到展示区 self.text.insert(1.0, "彩票编号: " + str(self.number01) + str(self.number02) + str(self.number03) + str(self.number04) + str(self.number05) + str(self.number06) + " " + str(self.number07) + "\n") # 设置输入到文本中的字体大小 ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=16) # 通过text.tag_add及text.tag_config方法设置选中下标的字体颜色 self.text.tag_add('1', '1.0', '1.11', '1.11') self.text.tag_config('1', foreground='black', font=ft) self.text.tag_add('fag', '1.15', '1.16', '1.15') self.text.tag_config('fag', background='yellow', foreground='red', font=ft) def start(self): """ 开始按键的设置 :return: """ self.ready=1 #此处必须启动新的线程,否则会卡死在开始按钮 self.thread=threading.Thread(target=self.draw,args=()) #target=跟需要线程执行的方法名.args=()线程执行方法接收的参数,该属性是一个元组 self.thread.setDaemon(True) #设置守护线程(必须在start()方法调用之前设置,如果不设置为守护线程程序会被无限挂起) self.thread.start() if __name__ == "__main__": this_window = Sportslottery() this_window.mainloop()
三,缺陷分析
总结:
1. 加载系统时间没有完全模块化 (对于面向对象的开发这里不足-----希望哪位大神看到此文,可以帮忙完成这里的面向对象部分)
2. 开奖时间这里是被写死到晚上八点的.但是个人并没有添加开奖功能(感兴趣的小伙伴可以开发这块的功能实现真正开奖后显示中奖号码)
3. 不允许重复的地方第一次点击,会不用点击开始按钮就自动生成指定数量的票号(本人一时没有想到好的解决办法,希望大神们帮忙解决)
4. 最后执行界面没有独立模块化(个人比较懒因此没有另外创建类把这部分放进去)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?