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Property Set 语句

Class 块中,声明名称、参数和代码,这些构成了将引用设置到对象的 Property 过程的主体。

 [Public | Private] Property Set name(
 
[arglist,] reference

)

    [statement]
    [Exit Property]
    [statement]
End Property

参数

Public

表明 Property Set 过程可以被所有脚本中的其他所有过程访问。

Private

表明 Property Set 过程只能被声明之的同一 Class 块中的其他过程访问。

name

Property Set 过程的名称;遵守标准的变量命名规则,不过该名称可以与同一个 Class 块中的 Property GetProperty Let 过程相同。

arglist

变量列表,代表在 Property Set 过程被调用时传递给它的参数。多个参数之间用逗号分隔开。此外,Property Set 过程将总是比它相应的 Property Get 过程多一个参数。这个多出来的参数是被赋予的对象。

reference

变量,其中包含被用于对象引用赋值的右侧的对象引用。

statement

将要在 Property Set 过程主体中执行的任何一组语句。

注意每个 Property Set 语句都必须为所定义的过程定义至少一个参数。当 Property Set 语句所定义的过程被调用时,该必需参数(在多个参数时为最后一个参数)中将为属性提供实际的对象引用。在前面的语法中,该参数被称为引用。

说明

除非使用 Public 或 Private 明确地进行指定,否则 Property Set 过程被设置为缺省的公有模式,即脚本中的其他所有过程都是可见的。在不同的过程调用时,Property Set 过程中的局部变量是不保存的。

在其他任何过程(例如Function或Property Let)中都不能够定义Property Set过程。

Exit Property 语句将导致立即从 Property Set 过程中退出。程序将继续执行调用 Property Set 过程之后的语句。Exit Property 语句的数量不受限制,可以出现在 Property Set 过程中的任何位置。

FunctionProperty Get 过程类似,Property Set 过程是一个单独的过程,它可以有若干参数,执行一系列的语句,还可以改变参数的值。然而,与 FunctionProperty Get 过程不同的是,函数和过程都可以返回值,而 Property Set 过程对象引用赋值(Set 语句)的左侧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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