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Private 语句

定义私有变量并分配存储空间。在 Class块中定义私有变量。

Private varname[([subscripts])][ varname[([subscripts])]] . . .

参数

varname

变量的名称;遵循标准变量命名约定。

subscripts

数组变量的维数,最多可以声明 60 维的数组。subscripts 参数使用下列语法:

upper [, upper] . . .

数组的下界总是 0。

说明

Private 语句变量只能在声明该变量的脚本中使用。

在使用引用对象的变量之前,必须用 Set 语句将某个现有对象赋予此变量。在赋值之前,所声明的对象变量被初始化Empty。

也可用带空圆括号的 Private 语句声明动态数组。声明动态数组后,可在过程内使用 ReDim 语句定义该数组的维数和元素。如果在 Private、Public 或 Dim 语句中已显式指定数组大小,却试图重新声明数组维数,就会发生错误。

注意 在过程中使用 Private 语句时,通常将 Private 语句放在过程的开始处。

下面例子举例说明如何使用 Private 语句:

Private MyNumber   ' Private Variant variable.Private MyArray(9)   ' Private array variable.   ' Multiple Private declarations of Variant variables.Private MyNumber, MyVar, YourNumber
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。