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问:
嗨,Scripting Guy!在命令提示符中,可以执行命令“copy a.txt+b.txt ab.txt”来提取 a.txt 和 b.txt 的内容,然后将它们合并到名为 ab.txt 的新文件中。可以使用脚本来实现相同的操作吗?

-- DL

答:
嗨,DL。在昨天的专栏文章中,我们探讨了有关文本文件的问题;更具体地讲,我们讨论如何使用脚本来修改 .INI 文件。我们提到,这种解决方法尽管不是很巧妙,但可以达到目的。就今天的问题来说,同样是这种情况。我们可以使用脚本来合并文本文件吗?是的,可以。只不过有一点繁琐,但效果很好。

我们所遇到的难题是,WSH 和 VBScript 都无法通过一条命令来合并文本文件,例如,objFile.AddTextFiles("file1.log","file2.log")。这有点让人失望,但我们不会就此罢手,我们依然可以合并文本文件;只不过需要多执行几个步骤罢了。例如,要将 File1.log 和 File2.log 合并为一个文件(我们将其命名为 Output.txt),需要先读取 File1.log,将该文件的内容附加到 output.txt 末尾,然后读取 File2.log,再将该 文件的内容附加到 Output.txt 末尾。事实上,我们必须使用类似下面的脚本:

复制代码 代码如下:
Const ForReading = 1 

Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 
Set objOutputFile = objFSO.CreateTextFile("output.txt") 

Set objTextFile = objFSO.OpenTextFile("c:\logs\file1.log", ForReading) 

strText = objTextFile.ReadAll 
objTextFile.Close 
objOutputFile.WriteLine strText 

Set objTextFile = objFSO.OpenTextFile("c:\logs\file2.log ", ForReading) 

strText = objTextFile.ReadAll 
objTextFile.Close 
objOutputFile.WriteLine strText 

objOutputFile.Close 

正如您所看到的一样,该脚本并不是特别复杂。首先,我们定义一个常量 (ForReading),用于打开每个日志文件。接下来,创建一个 FileSystemObject(用于处理文本文件的脚本技术)实例,并使用 CreateTextFile 方法创建一个名为 Output.txt 的新文件。

然后,打开第一个文件 (C:\Logs\File1.log) 来读取其中的内容。我们使用 ReadAll 方法读入整个文本文件,并将该信息存储在变量 strText 中。然后,关闭 File1.log,并使用 WriteLine 方法将刚读入的信息附加到新文件 Output.txt 的末尾。接下来,对下一个文件 (C:\Logs\File2.log) 执行相同的过程。读入第二个文件后,Output.txt 将包含第一个文件以及 第二个文件中的所有信息。哈哈,我们成功了!

我们知道您在想什么:不错,尽管上述脚本可以实现目的,但问题是您必须“事先”知道文件夹 C:\Logs 中所有文件的名称。那么,编写一个脚本以获取 C:\Logs 中的所有文件并将它们合并在一起,岂不是更好?嗯,我们还未曾这样想过。您所说的是不是类似下面的脚本:

Const ForReading = 1

Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set objOutputFile = objFSO.CreateTextFile("output.txt")

strComputer = "."
Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\cimv2")

Set FileList = objWMIService.ExecQuery _
    ("ASSOCIATORS OF {Win32_Directory.Name='C:\Logs'} Where " _
        & "ResultClass = CIM_DataFile")

For Each objFile In FileList
    Set objTextFile = objFSO.OpenTextFile(objFile.Name, ForReading) 
    strText = objTextFile.ReadAll
    objTextFile.Close
    objOutputFile.WriteLine strText
Next

objOutputFile.Close

实际上,我们在此处执行的全部操作是获取 C:\Logs 文件夹中所有文件的集合;这是通过以下 WMI Associators of 查询实现的:

Set FileList = objWMIService.ExecQuery _
    ("ASSOCIATORS OF {Win32_Directory.Name='C:\Logs'} Where " _
        & "ResultClass = CIM_DataFile")

在获取这一集合后,我们可以立即使用 For-Each 循环打开每个文件并读入其中的文本(使用 ReadAll 方法,与上文中的代码相同)。然后关闭该文件,将文本附加到输出文件的末尾。接下来再执行一次循环,对集合中的下一个文件执行相同的过程。只需片刻,就可以将 C:\Logs 中所有文件的所有文本提取出来,并将它们合并为一个名为 output.txt 的新文件。整个过程就是这么简单。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。