白云岛资源网 Design By www.pvray.com
先说一下我的测试环境:XPSP2,IIS5.1,FCKeditor2.0
  在IIS上建立一个新的站点,我直接取名为FCKeditor
  在DW里建立一个相对应的站点,测试服务器为本机,支持VBScript
  下载FCKeditor2.0,这个东西是开源的,网上能下到的地方很多,自己找去……
  下载下来的应该是压缩包,解压到FCKeditor站点根目录,什么都不需要更改,直接就可以开始调用了。等你会了的时候,会发现简单得要死去!
  在站点根目录下,新建一个index.asp页面,段内加如下代码(调用编辑器):
复制代码 代码如下:
<%
Dim oFCKeditor
Set oFCKeditor = New FCKeditor
oFCKeditor.BasePath = "/FCKeditor/" //设置编辑器的路径,我站点根目录下的一个目录
oFCKeditor.ToolbarSet = "Default"
oFCKeditor.Width = "100%"
oFCKeditor.Height = "600"
oFCKeditor.Value = "" //这个是给编辑器初始值
oFCKeditor.Create "logbody" //以后编辑器里的内容都是由这个logbody取得,命名由你定
%>
<%
  Dim oFCKeditor
  Set oFCKeditor = New FCKeditor
  oFCKeditor.BasePath = "/FCKeditor/" //设置编辑器的路径,我站点根目录下的一个目录
  oFCKeditor.ToolbarSet = "Default"
  oFCKeditor.Width = "100%"
  oFCKeditor.Height = "600"
  oFCKeditor.Value = "" //这个是给编辑器初始值
  oFCKeditor.Create "logbody" //以后编辑器里的内容都是由这个logbody取得,命名由你定
  %>

  加了这一段别忘了在index.asp前面第二行加上
复制代码 代码如下:
  <!--#include file="FCKeditor/fckeditor.asp" -->

  把fckeditor.asp包含进来。切记切记!
  就这么简单!
  现在你只要把这个编辑器当成一个控件来使用,提取它的数据时用:request("logbody")
  现在松口气吧。测试成功了。里面有些设置,去网上找些高级的使用说明来看吧。
  FCKeditor使用初步
  FCKeditor 2.0版终于出来了,之所以用“终于”这个词,是因为在这一版本上加上了众望所归的Flash插入功能。可以说在所有的在线编辑器中,FCKeditor是目前互联网上最好的编辑器,功能强大,支持多种浏览器,无平台限制,可以和多种WEB语言融合,多语言支持,开源等~~
  对于一个全新的网站,FCKeditor就可以直接拿过来用了,不需要进行什么修改。但是对于绝大多数的已有网站而言,FCKeditor的一些设置并不适合自己的使用,这篇文章旨在告诉你简单的修改FCKeditor以方便您的网站的使用。
  第一项工作就是对这个功能宏大的编辑器进行精简,当然是文件精简而非功能精简化。在这里我以asp版的FCKeditor为例进行,进入到 FCKeditor 2.0文件夹下,先把以“_”为开头的文件夹统统删除,这些文件夹里放的是范例或是一些其它工具。其实也就是只保留editor文件夹、 fckconfig.js、fckeditor.asp、fckeditor.js、fckstyles.xml、fcktemplates.xml就可 以了,最外层的精简化完毕,进入到editor文件夹内,先把“_source”文件夹删除,这里是一些源文件,对于使用来说没什么用处。
  进入images文件夹,删除smiley文件夹,些文件是放表情图标的,由于接下来我会用我自己的表情图标,先把他们的删除,当然,如果你想 用这里的表情图标那就不要删掉了。退出 images再进入lang文件夹内,这里的东西可以来个大清洗了,只保留fcklanguagemanager.js、zh-cn.js、en.js、 zh.js这四个文件,第一个文件是语言配置文件,有了它才能和fckconfig.js里的设置成对对应上相应的语言文件,zh-cn.js是简体中文 语言包,en.js就不用说了吧,zh.js是繁体中文的。怎么样?一下子少了几百K,爽吧~
  再退出lang文件夹,进入skin文件夹,如果你想使用fckeditor默认的这种奶黄色,那就把除了default文件夹外的另两个文件 夹直接删除,如果想用别的,那就自己考虑了,不过我给你个建议,如果不想用默认的,那就选那个silver,因为银色也就是灰色和任何颜色配起来都不会难 看,而那个office2003的皮肤,反正我是非常不喜欢的,并且图片相对也比较大,又增加了下载时间,不要!
  精简的最后一步,退出skin文件夹,再进入filemanager,如果你用的不是最新版的fckeditor的话,那这里就一个文件夹 browser,新版的还有一个upload文件夹。一个个来,先进入到 filemanager/browser/default/connectors/下,因为我是用的asp的,所以除asp文件夹外,全部删除。然后再进 入filemanager/upload/下,同样,只留asp文件夹,至此,编辑器的精简化已经结束了,接下来,我们对编辑器进行设置修改。
  第一个修改的文件,也就是fckeditor总配置文件,位于根目录下的fckconfig.js文件。请根据下面的列表进行(以fckeditor 2.0版的为准):
  找到第20行 FCKConfig.DefaultLanguage = 'en' ;改为 FCKConfig.DefaultLanguage = 'zh-cn' ;设置默认语言为简体中文
  找到第40行 FCKConfig.TabSpaces = 0 ; 改为FCKConfig.TabSpaces = 1 ; 即在编辑器域内可以使用Tab键。
  如果你的编辑器还用在网站前台的话,比如说用于留言本或是日记回复时,那就不得不考虑安全了,在前台千万不要使用Default的toolbar,要么自定义一下功能,要么就用系统已经定义好的Basic,也就是基本的toolbar,
  找到第64行 FCKConfig.ToolbarSets["Basic"] = [
  ['Bold','Italic','-','OrderedList','UnorderedList','-',/*'Link', */'Unlink','-','Style','FontSize','TextColor','BGColor','-','Smiley','SpecialChar','Replace','Preview']
  ] ;
  这是我改过的Basic,把图像功能去掉,把添加链接功能去掉,因为图像和链接和Flash和图像按钮添加功能都能让前台页直接访问和上传文件,要是这儿不改直接给你上传个木马还不马上玩完?但是光这样还不行,fckeditor还支持编辑域内的鼠标右键功能。
  找到第73行
  FCKConfig.ContextMenu = ['Generic',/*'Link',*/'Anchor',/*'Image',*/'Flash','Select','Textarea','Checkbox','Radio','TextField','HiddenField',/*'ImageButton',*/'Button','BulletedList','NumberedList','TableCell','Table','Form'] ;
  这也是我改过的把鼠标右键的“链接、图像,Flash,图像按钮”功能都去掉。
  找到 第77行 FCKConfig.FontNames = 'Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;
  加上几种我们常用的字体 FCKConfig.FontNames = '宋体;黑体;隶书;楷体_GB2312;Arial;Comic Sans MS;Courier New;Tahoma;Times New Roman;Verdana' ;
  接下来就设置上传功能了,还是以ASP为例,其实fck默认的就是asp的,把100行以下的所有被注释掉的代码全部删掉就行,然后再把下面所 有有关于browser.html和upload.asp的后面的?Type=XX都改成Type=YY,其中YY为你想保存文件的文件夹名称。
  而如果你还想用自己的表情图标的话,那跳到131行,改掉那个表情图标的文件夹地址,以及下面的表情图标的文件名,再下面那三个数字是每行显示表情数及弹出窗口的宽和高了,这个的大小要根据您的表情图标排列的窗口的大小而定了。OK,总配置文件修改结束。
  接下来是编辑器位置的设置,我的习惯是把editor放在根目录下,最开始所述的五个文件也放在根目录下(Tips:建议放在根目录下,并且建 议使用时设置路径也采用绝对路径,如"/fckeditor/",而我的习惯的设置是"/"),这样有利于fckeditor的更新升级,并且网站下所有 文件夹都可以任意调用,不存在其它文件夹名变了而其它地方就无法使用编辑器的问题。
  打开fckeditor.asp文件,找到 sBasePath = "/fckeditor/"改为 sBasePath = "/"
  打开fckeditor.js文件,找到 this.BasePath = '/fckeditor/' ;改为 this.BasePath = '/' ;
  编辑器域内默认的显示字体为12px,而我的主页默认字体为14px,所以看着就很不舒服,想要修改可以通过修改样式表来达到要求,打开/editor/css/fck_editorarea.css,把第4行改为 font-size: 14px;即可。
  接下来就是上传文件的设置了,这个比较麻烦,请仔细操作。
  打开\editor\filemanager\browser\default\frmresourcetype.html,找到第15行,插 入“ ['uploadfile','uploadfile'],”配合上刚才在fckconfig.js里的设置,那么我的上传文件路径就是 /uploadfile,当然你也可以改成你想要的文件夹,但这里的名称一定要和fckconfig.js里的那个“Type=YY”里的YY一致才行。
  还没完,继续进入到editor\filemanager\browser\default\connectors\asp,打开 config.asp,先把ConfigIsEnabled = False改成为ConfigIsEnabled = True,要不是没法上传文件的,再把ConfigUserFilesPath = "/UserFile"改成我想要的ConfigUserFilesPath = "/"。
  接着在“Set ConfigDeniedExtensions = CreateObject( "Scripting.Dictionary" )”后面加入ConfigAllowedExtensions.Add "uploadfile", ""
  ConfigDeniedExtensions.Add "uploadfile", ""
  同理,这里的设置也是要和上面以及fckconfig.js里面对应的。
  还有一个上传,就是快速上传,这个功能是在fckeditor 2.0里才有的,以前的版本没这个功能。进入\editor\filemanager\upload\asp,同样打开config.asp,也同样的把 ConfigIsEnabled = False 设置成 ConfigIsEnabled = True,我这里把ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/"改成我想要的 ConfigUserFilesPath = "/uploadfile/"& Year(Date()) &"-"& Month(Date()) &"/",因为我的上传文件是放在uploadfile文件夹下,并且是按月分开放置的。快速上传,不会让你选择文件夹,而是通过这里的设置直接 上传的,这儿设置如果和前面的设置配合不好的话,你的文件就会被上传得乱七八糟,很不方便管理。接前重复前一个config.asp里的操作,在后面加上
  ConfigAllowedExtensions.Add "uploadfile", ""
  ConfigDeniedExtensions.Add "uploadfile", ""
  接下来呢,就讲一下如何创建自己的在线编辑器,这里以ASP和JS版的为例,ASP版示例代码,一般用于后台操作:
复制代码 代码如下:
<%
Dim oFCKeditor
Set oFCKeditor = New FCKeditor
oFCKeditor.BasePath = "/"
oFCKeditor.ToolbarSet = "Default"
oFCKeditor.Width = "100%"
oFCKeditor.Height = "400"
oFCKeditor.Value = rs("logbody")
oFCKeditor.Create "logbody"
%>
<%
  Dim oFCKeditor
  Set oFCKeditor = New FCKeditor
  oFCKeditor.BasePath = "/"
  oFCKeditor.ToolbarSet = "Default"
  oFCKeditor.Width = "100%"
  oFCKeditor.Height = "400"
  oFCKeditor.Value = rs("logbody")
  oFCKeditor.Create "logbody"
  %>

  ASP版的,当然只能用在以.asp为扩展名的页面中,如果你在前在fckedito.asp里设置过BasePath为"/"的话,这里就可以省掉第三行,ASP版的只有一个Create函数。建议在修改一篇内容时用ASP版的。
  接下来看JS版的:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var oFCKeditor = new FCKeditor( 'logbody' ) ;
oFCKeditor.BasePath = '/' ;
oFCKeditor.ToolbarSet = 'Basic' ;
oFCKeditor.Width = '100%' ;
oFCKeditor.Height = '400' ;
oFCKeditor.Value = '' ;
oFCKeditor.Create() ;
</script> 
 
  BasePath的设置同上所述,JS版的可用于任何网页中,甚至用于html页面,因为其是客户端生成的,这样的好处就是一可以减小网络流 量,因为编辑器文件只需下载一次,二是可以由客户端定义什么时候显示,由于fckeditor初始化需要一定时间,在这一点上JS就很有作用了。
  另外,JS版的还有一个功能函数就是ReplaceTextarea()函数,可以替换指定的TextArea,拿我的网站的日志的回复部分示例:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
<!--
function showFCK(){
var oFCKeditor = new FCKeditor( 'fbContent' ) ;
oFCKeditor.BasePath = '/' ;
oFCKeditor.ToolbarSet = 'Basic' ;
oFCKeditor.Width = '100%' ;
oFCKeditor.Height = '200' ;
oFCKeditor.Value = '' ;
//oFCKeditor.Create() ;
oFCKeditor.ReplaceTextarea() ;
//document.blog_feedback.blogsubmit.disabled = '';
document.blog_feedback.blogsubmit.style.display = '';
document.blog_feedback.openFCK.disabled = 'true';
document.blog_feedback.openFCK.style.display = 'none';
}
//-->
</script>

  把其写成一个简单的函数,当用户显示打开编辑器时才生成这个fckeditor,不用每次刷新页面都去初始化一个编辑器,页面的速度就会快多了。
  补遗:前面讲到了,说是在编辑已有数据内容时不要用JS版的,那是因为单引号(')的问题造成的,在数据内容里难免会有单引号存在而用JS版生 成编辑器时可能就会因为单引号问题,而使编辑器无法正常生成,而采用asp则不同,用ASP版本的是因为数据被当成是一个变量了,然后直接赋值给编辑器 域。还有就是除非你要用ReplaceTextArea()方法来生成编辑器,否则你不需先写一个<textarea>这样的标签,一切都会 由fckeditor自动生成的,你所需做的只是给fckeditor指定一个实例名。同时你也不用担心如何提交,在表单提交的时候,fckeditor 会自动提交,提交的变量名是以你指定的fckeditor实例命名的。
白云岛资源网 Design By www.pvray.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
白云岛资源网 Design By www.pvray.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。