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在我做过的很多项目的过程中,我一直有一个悬而未决的问题在困扰我,那就是持久层的开发。持久层的开发一般来说要么用CMP,要么用JDBC+DAO。 CMP就不用说了,它对我来说是一种失败的实践,而JDBC+DAO也存在很多的困难,我很难做到把关系表记录完整的映射到持久对象的关系上来,这主要体现在多表的关系无法直接映射到对持久对象的映射上来,可能是一个表映射多个持久对象,有可能是多个表映射一个持久对象,更有可能的是表的某些字段映射到一个持久对象,但是另外一些字段映射到别的持久对象上。而且即使这些问题都处理好了,也不能直接按照对象的方式来对持久对象(PO)编程,因为存在1:N关系的持久对象的查询其实就是1+n次对数据库的SQL,我曾经有一次失败的持久层设计,结果是某个关联很多其它持久对象的PO一查询就是5n+1次 sql,速度慢的不得了,最后不得不整个修改底层设计,最后等于是完全抛弃了对象设计,完全是按照表字段进行操作。

  但是这样做非常难受,因为系统的设计是从需求设计,系统设计这样自顶而下的,结果都到了详细设计阶段了,被持久层映射问题限制,不得不自底向上修改设计方案,又回到了按照过程进行编程的老路上来,非常的糟糕。

  我对这个问题思考了很久,最后终于意识到这其实是一个很经典的问题:对象和关系的映射问题。实际上自从OOP编程流行以后,就存在这个难题了,所以才有人提出关系数据库进行重新设计,改用对象数据库,但实际上关系数据库并没有被淘汰,于是就只能在上层的应用层找解决方案。这时候我明白了我需要的实际上是一种 ORM产品。

  我最早想到的ORM就是JDO,于是我下载了两个JDO产品,准备认真的学习一下,但是研究了一段时间之后,我发现我对JDO非常的失望,原因如下:

  1、 JDO没有一个好的开源免费实现,好的产品都是商业产品,并且在国内没有销售和技术支持。这就造成了JDO只有学习之用,不能把它用在实际项目中,否则的话,你把软件卖给客户的时候,还要告诉他,你还要另外去买一个国外的软件产品,并且在国内没有技术支持,出了持久层的问题,我们也解决不了,请你自己打国际长途去解决问题,你认为客户能答应吗?

  2、JDO不是一个轻量级封装,它试图建立一个完整的持久层框架,但是还很不完善,造成了JDO 感觉比较笨重,很多操作方式令人觉得烦琐和古怪。这加重了程序员学习和编程的负担,而且封装的太多会造成一个严重的问题就是一旦出现报错信息,调试起来非常困难,你很难准确的定位错误究竟出在哪里,封装的越轻,问题越容易定位,越容易解决,封装的越重,问题越复杂,越找不到原因,CMP就是一个很好的例子,出了错误,调试起来非常困难和麻烦。

  3、JDO的标准很不完善,存在重大缺陷。最主要的问题体现在PO不能脱离PM(相当于 Hibernate的Session)而存在,这是个非常严重的问题,会造成编程的时候进行大量VO的拷贝操作,烦琐极了;另外一个重大缺陷是静态的 POJO的Enhancer,不能运行期动态Enhance,无法进行增量编译和调试,编程和调试起来非常烦琐,每次都要手共运行一个工具对POJO进行 Enhance;此外还有一些缺陷,例如JDOQL不完善,映射关系的表达不够强大等等。

  4、JDO产品的分裂。这个问题也比较严重,由于JDO1.0标准的缺陷,而JDO2.0标准还遥遥无期,而各个JDO厂商为了能够在竞争中脱颖而出,那么除了在易操作性和性能上的提高之外,想要吸引客户,就必须有自己的产品特色。那么1.0标准的缺陷正好给了他们发挥的舞台,每个厂商都会有自己独到的解决方案来解决标准的缺陷,然而这却造成了JDO 产品事实上的分裂。这种分裂严重到什么程度?我可以简单举个例子:你写好的POJO,用一种JDO的Enhancer进行Enhance过以后得到的 PO,在另一个JDO产品上跑不起来。这很像当年Unix的分裂,结果就是二进制代码级的不兼容,而只能在C源代码级兼容。现在的JDO也有这样的趋势,就像App Server的差别一样,一个在Weblogic上开发好的EJB,移植到Websphere,你一定需要重新进行配置。

  我心目中的ORM最好有如下的特点:

  1、开源和免费的License,我可以在需要的时候研究源代码,改写源代码,进行功能的定制。

  2、轻量级封装,避免引入过多复杂的问题,调试容易,也减轻程序员的负担。

  3、具有可扩展性,API开放,当本身功能不够用的时候,可以自己遍码进行扩展。

  4、开发者活跃,产品有稳定的发展保障。

  抛弃了JDO以后,我根据上面的原则,先后排除了TopLink,CocoBase,Castor等,最后选择了Apache OJB和Hibernate。

  OJB的排除很容易做出,一是因为它的文档太简单,太少;二是因为OJB计划下一个版本全面支持JDO,它的API会有重大变动,所以现阶段学习OJB是个错误,等它的API稳定了以后再学习不迟。

  Hibernate的发现是很偶然的事情,只是在别人提到JDO的产品中,附带提了提而已,但当我开始研究Hibernate之后,我发现终于找到了我梦寐以求的ORM了。

  Hibernate 完全符合我上面提到的标准之外,也解决掉了JDO的所有缺陷,而且方式之优雅令人赞叹。Hibernate的文档也是非常非常有特色的地方,它不仅仅是 Hibernate的功能介绍那么简单,它实际上是一个持久层设计的最佳实践的经验总结,文档里面的例子,文档里面的总结全部都是最佳设计的结晶。我认真的把Hibernate读下来的感觉就是,不单单把Hibernate掌握住了,而且对持久层的设计的经验都长了一大块,以前可从来没有觉得持久层的设计还有那么多的学问,也由此感觉到Gavin绝对是一个大牛人。

  当然选择Hibernate最最重用的原因是Hibernate是一个我能够完完全全驾驭的了的软件。Hibernate的源代码非常少,而且写的非常简洁,我总觉得挺奇怪的,这么少的源代码能够实现这么多的功能,是个奇迹。 Hibernate的源代码树分的很清楚简单,源代码很易读,我一旦碰到文档中没有讲到的问题,或者文档中提到但是我搞不清楚的地方,我就去源代码中找,所有的问题都豁然开朗,而且让我对Hibernate的运行原理和细节搞的特别清楚,好像Hibernate就像自己写的代码一样,很清楚的知道,怎么写程序可以让Hibernate运行效率最高,最省内存,程序出了错误,很清楚的知道是什么地方的问题,怎么解决。所以用Hibernate让我特别放心,我能够驾驭它,而不像那些过于复杂的软件,本身框架就复杂的很,再加上不开源,出了问题也不知道怎么回事。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。