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从小时候开始,就一直在思考一个问题,是否可以让几乎所有的用户都围绕一家店旋转,让用户看起来都在占别人的便宜,而实际上所有的用户都被别人给占了便宜?或者,看起来我们是在给别人送钱,做整合营销,但是实际上大家都在为我们做促销,都在帮我们拉动用户和做交易转化?

曾经自己创立了一个商业层级理论,就是所有商业都必须遵循“形术道”三级理论。最高的境界莫过于回归商业之道,回归人性之本质。而在这个前提之下做商业,是可以调动无数的用户为我所用,自行的配合营销策略的,没有什么奇怪的地方,只是因为人性弱点使然。

一,故意犯错

在网站设计中,可以设计一个兑换或者用户分享的环节,而在这个环节中,不要太过于限制用户的行为,要故意形成一个漏洞,让只要参与过的用户都能够去兑换或者继续下一环节。

人都是喜欢自作聪明自以为是的。当他们发现这些东西的时候,他们会喜不自胜的将之传播。而在传统理念之下,好事不出名坏事传千里的说法也起着推波助澜的作用,人们对于那些差的坏的甚至阴暗的东西就像吃了鸦片一样的上瘾。所以,他们会主动地甚至于狂热的将你故意设置的漏洞给予分享和传播。

曾经做过一个网站设计,在里面有一个商品兑换功能,我设计的时候故意让程序员不做判断,只要输入任意的号码都可以兑换,比如身份证号码,电话号码,甚至公交卡号码。都可以去兑换商品,大家可能觉得我疯了,这样做不是亏本了吗?请不明白的朋友自己去百度“鸟笼原则”。看看如何在各种营销设计中贯穿心理学和行为学。

二,“傻子”营销

我不知道大家是否喜欢去看那些小河什么的。我仔细观察过,越是宽阔的大河,海拔越低,也就是说,地位放得越低,越能够吸纳各方的水源,最后为我所用,大家仔细想想,是不是这个道理?

在营销中可以设计这样的方式,让合作的各方都为你服务。比如说,你设计一个 XX大派送的活动,凭着活动标签后面的编号,登陆XXX网站,就可以获得现金多少多少。在执行中,我们就拿着这个活动去和几乎所有的商家谈,商超可以,专卖店可以,卖鞋子的可以,衣服也行。不限制种类。

从表面上看,我们用这样的活动是在为所有的合作商家促销,帮助他们吸引用户,而实际上呢?是所有的合作商家在为我们促销,利用遍布各地的各种门店吸纳用户,最后汇聚成我们所需要的用户,大家想想,这是不是“导万流之水为我所用?”

结语:

暂时就写到这里,不明白的朋友可以加本人QQ交流,希望能够对大家有所帮助。Q:1020525604

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?