背景
终端(命令行)操作是程序员的必备技能,但是你知道怎么通过golang制作出如下命令吗?
$ flag girl -h Usage of girl: -height int 身高 (default 140)
$ flag girl --height 170
恭喜你获得了身高 170 的女朋友
极速上手
整个实现非常简单,只需要5个步骤
第一步,引库
import "flag"
第二步,定义变量
定义该变量的作用是存储命令行参数传来的值
var height int
第三步,配置命令信息
在main函数或init函数中加入
flag.IntVar(&height, "height", 140, "身高")
- 第一个参数是定义的变量引用
- 第二个参数:命令的名称
- 第三个参数:命令参数的默认值
- 第四个参数:命令的用法提示
第四步,解析参数
在main函数中追加
flag.Parse()
第五步,打印变量
在main函数中追加
fmt.Println("恭喜你获得了身高", height, "的女朋友")
大功告成,感兴趣的同学可以自行测试。
完整代码
package main import ( "flag" "fmt" ) var height int func main() { flag.IntVar(&height, "height", 140, "身高") flag.Parse() fmt.Println("恭喜你获得了身高", height, "的女朋友") }
高手进阶
支持多种执行方式
在终端执行时,以下几种传参方式都被支持
$ girl -height 170 $ girl --height 170 $ girl --height=170 $ girl -height=170
支持多种参数值类型
目前支持字符串、布尔、整型、浮点、时间等多种类型,完全该所有场景。
布尔类型支持多种写法
虽然布尔只有true或false,但写法却可以各种变种,非常骚气,支持的写法有
1, 0, t, f, T, F, true, false, TRUE, FALSE, True, False
隐式处理接收的参数值
如果我要悄悄地把传入身高减去5厘米怎么办?
第一步,定义一个height类型
type height int
第二步,实现flag.Value接口的两个方法
func (h *height) String() string { return fmt.Sprint(*h) } func (h *height) Set(value string) error { valueInt, _ := strconv.Atoi(value) *h = height(valueInt - 5) return nil }
String方法用于格式化值,Set方法用于处理变量设置时候的逻辑。
第三步,定义height类型变量
var heightFlag height
第四步,主函数配置及解析
func main() { flag.Var(&heightFlag, "height", "身高") flag.Parse() fmt.Println(heightFlag) }
代码与极速上手中的主函数内容大致相同,只是调用了flag.Var方法,该方法不需要传入默认值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。